JavaScript一共有6中数据类型:
基本数据类型(5):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、数组(Array)、空(Null)、未定义(Undefined)
复杂数据类型(1):对象(Object)
注意:Array、Date、Math、Error Set(ES6).....都是属于Object中数组
原始类型(基本类型):按值访问,能够操做保存在变量中实际的值。
原始类型汇总中null、undefined比较特殊。
引用类型:引用类型的值是保存在内存中的对象。数据结构
与其余语言不一样的是,JavaScript不容许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操做
对象的内存空间。
在操做对象时,其实是在操做对象的引用而不是实际的对象。因此引用类型的值是按引用
访问的。函数
因为js中的变量是松散类型的,因此它提供了一种检测当前变量的数据类型的方法,也就是typeof关键字。指针
关键字 | 值 | 类型 |
---|---|---|
typeof | 123 | Number |
typeof | 'abc' | String |
typeof | true | Boolean |
typeof | undefined | Undefined |
typeof | null | Object |
typeof | { } | Object |
typeof | [ ] | Object |
typeof | console.log() | Function |
null类型进行typeof操做符后,结果是object,缘由在于,null类型被当作一个空对象引用。code
特殊值 NaN (非数字类型)对象
通常NaN被动产生(数据类型转为Number,不能转为正常的数字,就是NaN)
函数 isNaN() 判断是否是NaN或者能不能转换为NaNip
使用实例:内存
//数字 var n1 = 10234; var n2 = 0x12; //十六进制 var n3 = 2e2; //科学计数法(小学知识) console.log(n1,n2,n3) //浮点精度问题 console.log(.1 + .2); //NaN 表示Not a number console.log(NaN) console.log(typeof(NaN)) //NaN的数据类型依然是number //NaN 跟 任何值(包括0) 进行任何运算 结果依然是NaN console.log(NaN * 0); //结果是NaN //NaN跟谁都不相等 console.log(NaN == NaN) //结果是false var num = 2344e1000; console.log(typeof(num)) //结果是infinity即无穷大 console.log(num) //数据类型依然为number console.log(isNaN(NaN)) //true console.log(isNaN('hello')) //true console.log(isNaN('123')) // false 字符串'123' 转为number 的时候 是 123 不是NaN
var answer="It's alright"; var answer="He is called 'Johnny'"; var answer='He is called "Johnny"';
布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。字符串
var x=true; var y=false;
1) Null类型
被动产生
null类型被看作空对象指针,前文说到null类型也是空的对象引用。string
2)Undefined类型
只有一个值,即undefined值。使用var声明了变量,但未给变量初始化值,那么这个
变量的值就是undefined.
Undefined 这个值表示变量不含有值。
能够经过将变量的值设置为 null 来清空变量。
cars=null; person=null;
js中对象是一组属性与方法的集合。这里就要说到引用类型了,引用类型是一种数据结构,
用于将数据和功能组织在一块儿。引用类型有时候也被称为对象定义,由于它们描述的是一类
对象所具备的属性和方法。
咱们看到的大多数类型值都是Object类型的实例,建立Object实例的方式有两种:
1)第一种是使用new操做符后跟Object构造函数
var person = new Object(); person.name = "Micheal"; person.age = 24;
2)第二种方式是使用对象字面量表示法
对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。
属性由逗号分隔
var person = { name : "Micheal", age : 24 };
寻址的两种方式:
name=person.name; name=person["name"];
数组的每一项能够用来保存任何类型的数据,也就是说,能够用数组的第一个位置来
保存字符串,第二个位置保存数值,第三个位置保存对象....另外,数组的大小是可
以动态调整的。
建立数组的基本方式有两种:
1)第一种是使用Array构造函数
var colors = new Array("red","blue","yellow"); var cars=new Array(); cars[0]="Saab"; cars[1]="Volvo"; cars[2]="BMW";
2)第二种是使用数组字面量表示法
var colors = ["red","blue","yellow"];
每一个函数都是Function类型的实例,并且都与其余引用类型同样具备属性和方法。
函数一般是使用函数声明语法定义的,以下所示
function sum(num1,num2){ return num1 + num2; };
这和使用函数表达式定义函数的方式相差无几
var sun = function (){ return sum1 + sum2; };
注意:
当您声明新变量时,可使用关键词 "new" 来声明其类型:
var carname=new String; var x= new Number; var y= new Boolean; var cars= new Array; var person= new Object;
JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就建立了一个新的对象。 提示:JavaScript具备隐含的全局概念,意味着你不声明的任何变量都会成为一个全局对象属性。