当咱们在没有模型数据的状况下,咱们只能经过造白膜来模拟三维建筑了,可是光秃秃的建筑物显然缺少代入感,所以须要贴图来给场景润色,本文介绍如何给道路贴图和如何给白膜贴图设计
一、打开二维道路数据3d
你能够在这里先将二维数据的线转三维:我的认为能够不转,由于不管是都转三维,都没法解决两条线贴图后交接在一块儿出现的花纹问题,只能采用打断线,单独去给道路口构造,或者提供三维道路模型,直接往里放blog
花纹问题:方法
生成三维线数据:im
右键图层,设置风格:d3
选择线:数据
其实我也搞不明白它的这个设计,由于有时候画出来的线不是这样的,无论怎么左键仍是右键,反正最后画出来的线必定要是这样的才能够,由于只有这种形态的线才能够配图。db
加进去之后能够在左上角预览效果:img
方法同样,须要一个点数据co
对图层右键
白膜贴图能够参考以前的一篇如何造白膜的文章,造白膜有两种方法,所以贴白模也有两种方法,由于通常状况下,咱们都不会让一个模型的每一个面包括顶面的贴图都同样,因此咱们选择风格设置的方法来作,
贴图本身去自定义便可