输出图元

输出图元 OpenGL中指定二维世界坐标系统 OpenGL画点函数 OpenGL画线函数 图形软件包中用于描述各种图形元素的函数称为 图形输出原语,或简称为 图元。描述对象几何要素的输出图元一般称为 几何图元。 OpenGL中指定二维世界坐标系统 可利用gluOtho2D命令设定一个二维笛卡尔坐标系。该函数的变量是指定显示图形的x和y坐标范围的四个值。由于gluOtho2D函数指定正交投影,因此也
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