15.Android-实现TCP客户端,支持读写

在上章14.Android-使用sendMessage线程之间通讯咱们学习了如何在线程之间发送数据.html

接下来咱们便来学习如何经过socket读写TCP.java

须要注意的是socket必须写在子线程中,不能在ui主线程中直接使用,因此咱们这里建立了两个class:android

MainActivity(主界面)、TcpThread(获取socket接收的数据)服务器

因为代码有注释了,因此就不解释了.app

1.gif效果以下socket

 

2.activity_main.xml以下所示:tcp

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <EditText android:id="@+id/et_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:hint="请填入要发送的内容" /> <Button android:id="@+id/btn_send" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_below="@+id/et_text" android:text="发送" /> <TextView android:id="@+id/tv_recv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/btn_send" android:minLines="20" android:hint="接收的内容" /> </RelativeLayout>

3.MainActivity.java以下所示ide

package com.example.tcpdemo; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { TcpThread mt; TextView tv_recv; EditText et_text; //要发送的内容  Button btn_send; //定义一个handler public Handler mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { //打印服务器端发来的消息 System.out.println("read:"+msg.obj.toString()); tv_recv.append(msg.obj.toString()+"\r\n"); }; }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv_recv = (TextView)findViewById(R.id.tv_recv); et_text = (EditText)findViewById(R.id.et_text); mt = new TcpThread(); mt.setHandler(mHandler); //设置handler mt.setIp("10.10.10.104"); //设置服务器地址 mt.start(); //启动线程  btn_send = (Button)findViewById(R.id.btn_send); btn_send.setOnClickListener(new OnClickListener() { //向服务器端发送数据 public void onClick(View v) { if(!mt.write(et_text.getText().toString())) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "发送失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); } }

4.TcpThread.java以下所示学习

package com.example.tcpdemo; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import android.os.Handler; import android.os.Message; public class TcpThread extends Thread { Handler mHandler=null; Socket socket = null; String ip = null; OutputStream outputStream = null; //输出流 InputStream inputStream=null; //接收流 //获取另外一个线程的Handler public void setHandler( Handler handler){ mHandler = handler; } //设置服务器IP public void setIp(String ip){ this.ip = ip; } public void run(){ try { socket = new Socket(ip, 8080); //访问指定的ip地址:8080

// 1 UnknownHostException:若是没法识别主机的名字或IP地址,就会抛出这种异常。
// 2 ConnectException:若是没有服务器进程监听指定的端口,或者服务器进程拒绝链接,就会抛出这种异常。
// 3 SocketTimeoutException:若是等待链接超时,就会抛出这种异常。
// 4 BindException:若是没法把Socket对象与指定的本地IP地址或端口绑定,就会抛出这种异常ui

 } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } //获取输出流 try { outputStream = socket.getOutputStream(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block  e.printStackTrace(); } try{ while (true) //读取服务器端发送来的数据  { final byte[] buffer = new byte[1024];//建立接收缓冲区 inputStream = socket.getInputStream(); final int len = inputStream.read(buffer);//数据读出来,而且返回数据的长度 if(len>0) { Message msg = mHandler.obtainMessage(); //设置发送的内容 msg.obj = new String(buffer,0,len); mHandler.sendMessage(msg); } } } catch (IOException e) { } } //向服务器端写入数据 public boolean write(String text){ boolean ret = true; try { outputStream.write(text.toString().getBytes()); } catch (IOException e) { ret = false; e.printStackTrace(); } return ret; } }

 注意1:

使用inputStream.read(buffer)的时候若是读取不到数据,会进入阻塞状态,直到有数据来了,才会退出执行下个语句.若是想不使用阻塞的话,能够经过if(inputStream.available()>0)来判断是否有数据来了.再读取便可

相关文章
相关标签/搜索