代码在 github.com/tsingson/fa…javascript
为某个开源项目增长 websocket 对接, 写了这个示例html
代码中 javascript 对 flatbuffers 的序列化/反序列化, 查了一天资料, 嗯哼, 最终完成了. 看代码吧.........java
序列化 serialized / 反序列化 un-serialized , 通常是指对像转成二进制序列( 或叫二进制数组), 以及逆向从二进制转成对像的过程, 通常用在几个地方python
flatbuffers 是 google 员工在开发游戏过程当中, 仿 protobuffers 写的一个高性能序列化/反序列化库, 经过 IDL (接口描述语言) 定义, 经过 flatc 编译为多种语言的接口对象序列化/反序列化的强类型库, 支持 c++ / c / java / python / rust / js / typescript / go / swift.........c++
fastbuffers 的介绍, 参见 于德志 的文章 halfrost.com/flatbuffers…, 几篇文章写得很细致,精确,完整git
PS: 于德志 的技术专题介绍文章,语言简练易懂, 配图简单明了,很是值得一读github
提及来, 个人英文阅读能力还能够, 但不得不说, 访问 于德志 的 halfrost.com/tag/protoco… 仍是很愉悦轻松. 谢谢了!golang
flatbuffers 的特色, 我的看法:web
因此, 在一次序列化, 而屡次反序列化的状况下, 以及对反序列化要求速度很是快的状况, 能够考虑选择 flatbuffers , 想一想 google 员工为游戏而开发 flatbuffers 这一典型场景吧typescript
在如下场景中, 我使用了( 或正在计划使用) flatbuffers:
以前, flatbuffers 在序列化时代码很让人着急, 但2019年12月的一个改进, 让 flatbuffers 序列化时代码简化很多
flatc --gen-object-api ./*.fbs
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以上参数的添加, 让 flatbuffers 序列化简单以下:
// --------------- 这是 fbs 文件中的 IDL
table LoginRequest{
msgID:int=1;
username:string;
password:string;
}
// -------------- 这是 flatc 编译后的 go 代码
type LoginRequestT struct {
MsgID int32
Username string
Password string
}
func LoginRequestPack(builder *flatbuffers.Builder, t *LoginRequestT) flatbuffers.UOffsetT {
if t == nil {
return 0
}
usernameOffset := builder.CreateString(t.Username)
passwordOffset := builder.CreateString(t.Password)
LoginRequestStart(builder)
LoginRequestAddMsgID(builder, t.MsgID)
LoginRequestAddUsername(builder, usernameOffset)
LoginRequestAddPassword(builder, passwordOffset)
return LoginRequestEnd(builder)
}
// ----------- 这是我作的简单封装
func (a *LoginRequestT) Byte() []byte {
b := flatbuffers.NewBuilder(0)
b.Finish(LoginRequestPack(b, a))
return b.FinishedBytes()
}
//---------------- 这里是序列化
l := &LoginRequestT{
MsgID: 1,
Username: "1",
Password: "1",
}
b := l.Byte() // ------------- 变量 b 是序列化后的二进制数组
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示例代码使用了如下开源库
xone.fbs 示例来自 www.cnblogs.com/sevenstar/p…, 感谢!!
namespace xone.genflat;
table LoginRequest{
msgID:int=1;
username:string;
password:string;
}
table LoginResponse{
msgID:int=2;
uid:string;
}
//root_type非必须。
//root_type LoginRequest;
//root_type LoginRespons
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生成 javascript
flatc -s --gen-mutable ./*.fbs
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生成 golang
flatc --go --gen-object-api --gen-all --gen-compare --raw-binary ./*.fbs
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./cmd/wsserver/main.go ----- websocket server
./cmd/wsclient/main.go ----- websocket client
./ws/... ------------------- websocket go code for websocket handler and websocket client
./jsclient/ws.js ---------- javascript client code , please check-out package.json for depends
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请注意代码注释中的--------- 特别注意这一行
// ------------ ./jsclient/index.js
const flatbuffers = require('./flatbuffers').flatbuffers;
const xone = require('./xone_generated').xone; //Generated by `flatc`.
//-------------------------------------------
// serialized
//-------------------------------------------
let b = new flatbuffers.Builder(1);
let username = b.createString("zlssssssssssssh");
let password = b.createString("xxxxxxxxxxxxxxxxxxx");
xone.genflat.LoginRequest.startLoginRequest(b);
xone.genflat.LoginRequest.addUsername(b, username);
xone.genflat.LoginRequest.addPassword(b, password);
xone.genflat.LoginRequest.addMsgID(b, 5);
let req = xone.genflat.LoginRequest.endLoginRequest(b);
b.finish(req); //建立结束时记得调用这个finish方法。
let uint8Array = b.asUint8Array(); // ------------- 特别注意这一行
console.log(uint8Array);
// console.log(b.dataBuffer() );
//-------------------------------------------
// un-serialized
//-------------------------------------------
let bb = new flatbuffers.ByteBuffer(uint8Array); //-------------- 特别注意这一行
let lgg = xone.genflat.LoginRequest.getRootAsLoginRequest(bb);
console.log("username: ", lgg.username());
console.log("password", lgg.password());
console.log("msgID: ", lgg.msgID());
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// ------ ./apis/genflat/model.go
func (a *LoginRequestT) Byte() []byte {
b := flatbuffers.NewBuilder(0)
b.Finish(LoginRequestPack(b, a))
return b.FinishedBytes()
}
func ByteLoginRequestT(b []byte) *LoginRequestT {
return GetRootAsLoginRequest(b, 0).UnPack()
}
// ------- ./apis/genflat/model_test.go
func TestLoginRequestT_Byte(t *testing.T) {
as := assert.New(t)
// serialized
l := &LoginRequestT{
MsgID: 1,
Username: "1",
Password: "1",
}
b := l.Byte()
// un-serialized
c := ByteLoginRequestT(b)
if l.MsgID > 0 {
fmt.Println(" id > ", c.MsgID, " u > ", c.Username, " pw > ", c.Password)
}
as.Equal(l.Password, c.Password)
}
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ws.onmessage = (event) => {
//-------------------------------------------------------------------
// read from websocket and un-serialized via flatbuffers
//--------------------------------------------------------------------
let aa = str2ab(event.data);
let bb = new flatbuffers.ByteBuffer(aa);
let lgg = xone.genflat.LoginRequest.getRootAsLoginRequest(bb);
let pw = lgg.password();
if (typeof pw === 'string') {
console.log("----------------------------------------------");
console.log("username: ", lgg.username());
console.log("password", lgg.password());
console.log("msgID: ", lgg.msgID());
} else {
console.log("=================================");
console.log(event.data);
}
// console.log(`Roundtrip time: ${Date.now() }` , ab2str(d ));
setTimeout(function timeout() {
//-------------------------------------------------------------------
// serialized via flatbuffers and send to websocket
//--------------------------------------------------------------------
let b = new flatbuffers.Builder(1);
let username = b.createString("zlssssssssssssh");
let password = b.createString("xxxxxxxxxxxxxxxxxxx");
xone.genflat.LoginRequest.startLoginRequest(b);
xone.genflat.LoginRequest.addUsername(b, username);
xone.genflat.LoginRequest.addPassword(b, password);
xone.genflat.LoginRequest.addMsgID(b, 5);
let req = xone.genflat.LoginRequest.endLoginRequest(b);
b.finish(req); //建立结束时记得调用这个finish方法。
let uint8Array = b.asUint8Array();
ws.send(uint8Array);
}, 500);
};
function str2ab(str) {
let array = new Uint8Array(str.length);
for (let i = 0; i < str.length; i++) {
array[i] = str.charCodeAt(i);
}
return array
}
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MIT
code by tsingson