如今的手机品牌和型号愈来愈多,致使咱们平时写布局的时候会在个不一样的移动设备上显示的效果不一样,html
好比咱们的设计稿一个View的大小是300px,若是直接写300px,可能在当前设备显示正常,但到了其余设备可能就会偏小或者偏大,这就须要咱们对屏幕进行适配。android
安卓原生的话有本身的适配规则,能够根据不一样的尺寸创建不一样的文件夹,系统会根据当前的设备尺寸取对应的大小的布局。而flutter自己并无适配规则,而原生的又比较繁琐,这就须要咱们本身去对屏幕进行适配。ios
点击直达github地址 若是有帮助,请给我个stargit
github: github.com/OpenFlutter…github
csdn博客 工具 介绍: blog.csdn.net/u011272795/…api
安装以前请查看最新版本安全
dependencies: flutter: sdk: flutter # 添加依赖 flutter_screenutil: ^0.3.0 复制代码
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart'; 复制代码
在使用以前请设置好设计稿的宽度和高度,传入设计稿的宽度和高度(单位px) 必定在MaterialApp的home中的页面设置,以保证在每次使用以前设置好了适配尺寸:app
//设置适配尺寸 (填入设计稿中设备的屏幕尺寸) 假如设计稿是按iPhone6的尺寸设计的(iPhone6 750*1334) ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context); 复制代码
适配尺寸:ide
//传入设计稿的px尺寸: 适配后的宽度width: ScreenUtil().setWidth(540), 适配后的高度height: ScreenUtil().setHeight(200), 高度也根据setWidth来作适配能够保证不变形 例如: Container( width: ScreenUtil().setWidth(375), height: ScreenUtil().setHeight(200), ), 复制代码
适配字体:工具
ScreenUtil().setSp(28) //传入字体大小,根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放 ScreenUtil().setSp(28,false) //传入字体大小,不会根据系统的“字体大小”辅助选项来进行缩放 for example: Text( 'My font size is 28px and will not change with the system.', style: TextStyle( color: Colors.black, fontSize: ScreenUtil().setSp(28, false) ) ), 复制代码
其余相关api:
ScreenUtil.pixelRatio //设备的像素密度 ScreenUtil.screenWidth //设备宽度 ScreenUtil.screenHeight //设备高度 ScreenUtil.bottomBarHeight //底部安全区距离,适用于全面屏下面有按键的 ScreenUtil.statusBarHeight //状态栏高度 刘海屏会更高 单位px ScreenUtil.textScaleFactory //系统字体缩放比例 ScreenUtil().scaleWidth //宽度相对于设计稿放大的倍数 ScreenUtil().scaleHeight //高度相对于设计稿放大的倍数 复制代码
//导入 import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart'; ... @override Widget build(BuildContext context) { //设置适配尺寸 (填入设计稿中设备的屏幕尺寸) 假如设计稿是按iPhone6的尺寸设计的(iPhone6 750*1334) ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context); print('设备宽度:${ScreenUtil.screenWidth}'); //Device width print('设备高度:${ScreenUtil.screenHeight}'); //Device height print('设备的像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}'); //Device pixel density print( '底部安全区距离:${ScreenUtil.bottomBarHeight}'); //Bottom safe zone distance,suitable for buttons with full screen print( '状态栏高度:${ScreenUtil.statusBarHeight}px'); //Status bar height , Notch will be higher Unit px print( '宽度相对于设计稿放大的倍数:${ScreenUtil().scaleWidth}'); //The width is enlarged relative to the design draft print( '高度相对于设计稿放大的倍数:${ScreenUtil().scaleHeight}'); //The height is enlarged relative to the design draft print('系统的字体缩放比例:${ScreenUtil.textScaleFactory}'); return new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text(widget.title), ), body: new Center( child: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Row( children: <Widget>[ Container( width: ScreenUtil().setWidth(375), height: ScreenUtil().setHeight(200), color: Colors.red, child: Text( 'My width:${ScreenUtil().setWidth(375)}dp', style: TextStyle( color: Colors.white, fontSize: ScreenUtil().setSp(28, false)), ), ), Container( width: ScreenUtil().setWidth(375), height: ScreenUtil().setHeight(200), color: