C++ __int64用法


  在作ACM题时,常常都会遇到一些比较大的整数。而经常使用的内置整数类型经常显得过小了:其中long int 范围是[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647。而unsigned范围是[0,2^32),即0~4294967295。也就是说,常规的32位整数只可以处理40亿如下的数。
  那遇到比40亿要大的数怎么办呢?这时就要用到C++64位扩展了。不一样的编译器对64位整数的扩展有所不一样。基于ACM的须要,下面仅介绍VC6.0g++编译器的扩展。
  VC64位整数分别叫作__int64unsigned __int64,其范围分别是[-2^63, 2^63)[0,2^64),即-9223372036854775808~92233720368547758070~18446744073709551615(1800亿亿)。对64位整数的运算与32位整数基本相同,都支持四则运算与位运算等。当进行64位与32位的混合运算时,32位整数会被隐式转换成64位整数。可是,VC的输入输出与__int64的兼容就不是很好了,若是你写下这样一段代码:
1 __int64 a;
2 cin >>
a;
3 cout << a;

那么,在第2行会收到“error C2679: binary '>>' : no operator defined which takes a right-hand operand of type '__int64' (or there is no acceptable conversion)”的错误;在第3行会收到“error C2593: 'operator <<' is ambiguous”的错误。那是否是就不能进行输入输出呢?固然不是,你可使用C的写法:
scanf("%I64d",&a);
printf("%I64d",a);
就能够正确输入输出了。当使用unsigned __int64时,把"I64d"改成"I64u"就能够了。
  OJ一般使用g++编译器。其64位扩展方式与VC有所不一样,它们分别叫作long long unsigned long long。处理规模与除输入输出外的使用方法同上。对于输入输出,它的扩展比VC好。既可使用
1 long long a;
2
cin>>a;
3 cout<<a;
也可使用
scanf("%lld",&a);
printf("%lld",a);

使用无符号数时,将"%lld"改为"%llu"便可。
  最后我补充一点:做为一个特例,若是你使用的是Dev-C++g++编译器,它使用的是"%I64d"而非"%lld"
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