即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了不少预先定义好的函数在里面,好比动画animate、hide、show、获取元素等。
简单理解: 就是一个JS 文件,里面对原生JS代码进行了封装,存放到里面。这样能够快速高效使用这些封装好的功能了。
jQuery,就是为了快速方便操做DOM,里面基本都是函数(方法)。javascript
jQuery 是一个快速、简洁的 JavaScript 库,其设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码, 作更多的事情。
j就是 JavaScript;Query 查询;意思就是查询js,把js中的DOM操做作了封装,能够快速查询使用里面的功能。css
jQuery 封装了 JavaScript 经常使用的功能代码,优化了 DOM 操做、事件处理、动画设计和 Ajax 交互。
学习jQuery本质:学习调用这些函数(方法)。html
$(function () { ... // 此处是页面DOM加载完成的入口 });
$(document).ready(function(){ ... // 此处是页面DOM加载完成的入口 });
DOMContentLoaded
。$
是jQuery的别称,在代码中可使用jQuery代替$
,但通常为了方便,一般都直接使用$
。java
$
是jQuery的顶级对象, 至关于原生JavaScript中的window。把元素利用$
包装成jQuery对象,就能够调用jQuery的方法。jquery
相互转化:编程
$('div')
$('div')[index] // index 是索引号
$('div').get(index) // index 是索引号
$(“选择器”) // 里面选择器直接写 CSS 选择器便可,可是要加引号
jQuery 设置样式:数组
$('div').css('属性', '值')
遍历内部 DOM 元素(伪数组形式存储)的过程就叫作隐式迭代。
简单理解:给匹配到的全部元素进行循环遍历,执行相应的方法,而不用咱们再进行循环,简化咱们的操做,方便咱们调用。浏览器
想要多选一的效果,排他思想:当前元素设置样式,其他的兄弟元素清除样式。缓存
当前元素设置样式,其他的兄弟元素清除样式。app
$(this).css('color','red'); $(this).siblings(). css('color',");
$(this).css('color', 'red').siblings().css('color', ");
(1)参数只写属性名,则是返回属性值
$(this).css('color');
(2)参数是属性名,属性值,逗号分隔,是设置一组样式,属性必须加引号,值若是是数字能够不用跟单位和引号
$(this).css('color', 'red');
(3)参数能够是对象形式,方便设置多组样式。属性名和属性值用冒号隔开, 属性能够不用加引号
$(this).css({"color":"white","font-size":"20px"});
原生 JS 中 className 会覆盖元素原先里面的类名。
jQuery 里面类操做只是对指定类进行操做,不影响原先的类名。
(1)添加类
$("div").addClass("current");
(2)移除类
$("div").removeClass("current");
(3)切换类
$("div").toggleClass("current");
(1)显示
show([speed,[easing],[fn]]);
speed
:三种预约速度之一的字符串(slow
,normal
, or fast
)或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。easing
:(Optional) 用来指定切换效果,默认是swing
,可用参数linear
。fn
:回调函数,在动画完成时执行的函数,每一个元素执行一次。(2)隐藏
hide([speed,[easing],[fn]]);
(3)切换
toggle([speed,[easing],[fn]]);
(1)下滑
slideDown([speed,[easing],[fn]]);
(2)上滑
slideUp([speed,[easing],[fn]]);
(3)滑动切换
slideToggle([speed,[easing],[fn]]);
hover([over,]out);
over
:鼠标移到元素上要触发的函数(至关于mouseenter
)out
:鼠标移出元素要触发的函数(至关于mouseleave
)(1)动画或效果队列
动画或者效果一旦触发就会执行,若是屡次触发,就形成多个动画或者效果排队执行。
(2)中止排队
stop(); // 写到动画或者效果的前面,至关于中止结束上一次的动画
例如:
$(".nav>li").hover(function() { // stop 方法必须写到动画的前面 $(this).children("ul").stop().slideToggle(); });
(1)淡入
fadeIn([speed,[easing],[fn]]);
(2)淡出
fadeOut([speed,[easing],[fn]]);
(3)淡入淡出切换
fadeToggle([speed,[easing],[fn]]);
(4)渐进方式调整到指定的不透明度
fadeTo([[speed],opacity,[easing],[fn]]); // opacity 透明度必须写,取值 0~1 之间
animate(params,[speed],[easing],[fn]);
params
: 想要更改的样式属性,以对象形式传递,必须写。 属性名能够不用带引号, 若是是复合属性则须要采起驼峰命名法 borderLeft。
例如:
$("button").click(function() { $("div").animate({ left: 500, top: 300, opacity: .4, width: 500, }, 500); });
(1)获取属性
prop("属性");
(2)设置属性
prop("属性", "属性值");
用户本身给元素添加的属性,咱们称为自定义属性。 好比给 div 添加index =“1”
(1)获取属性
attr("属性"); // 相似原生 getAttribute()
(2)设置属性
attr("属性", "属性值"); // 相似原生 setAttribute()
该方法也能够获取 H5 自定义属性
data()
方法能够在指定的元素上存取数据,并不会修改 DOM 元素结构。一旦页面刷新,以前存放的数据都将被移除。
(1)附加数据
data("name","value"); // 向被选元素附加数据
(2)获取数据
date("name"); // 向被选元素获取数据
还能够读取 H5 自定义属性data-index
,获得的是数字型
至关于原生innerHTML
html(); // 获取元素的内容
html("内容") // 设置元素的内容
至关与原生innerText
text(); // 获取元素的文本内容
text("文本内容"); // 设置元素的文本内容
至关于原生value
val(); // 获取表单的值
val("内容") // 设置表单的值
jQuery 隐式迭代是对同一类元素作了一样的操做。 若是想要给同一类元素作不一样操做,就须要用到遍历。
$.each(object, function (index, element) { xxx; });
$.each()
方法可用于遍历任何对象。主要用于数据处理,好比数组,对象index
是每一个元素的索引号;element
遍历内容$("<li></li>");
(1)内部添加
element.append("内容"); // 把内容放入匹配元素内部最后面
element.prepend("内容"); // 把内容放入匹配元素内部最前面
(2)外部添加
element.after("内容"); // 把内容放入目标元素外部后面
element.before("内容"); // 把内容放入目标元素外部前面
element.remove(); // 删除匹配的元素(自己)
element.empty(); // 删除匹配的元素集合中全部的子节点
element.html(""); // 清空匹配的元素内容
remove
删除元素自己。empt()
和html("")
做用等价,均可以删除元素里面的内容,只不过html("")
还能够设置内容。(1)offset()
设置或获取元素偏移
offset()
方法设置或返回被选元素相对于文档的偏移坐标,跟父级没有关系。offset().top
用于获取距离文档顶部的距离,offset().left
用于获取距离文档左侧的距离。offset({ top: 10, left: 30 });
(2)position()
获取元素偏移
position()
方法用于返回被选元素相对于带有定位的父级偏移坐标,若是父级都没有定位,则以文档为准。position().top
用于获取距离定位父级顶部的距离,position().left
用于获取距离定位父级左侧的距离。(3)scrollTop() / scrollLeft()
设置或获取元素被卷去的头部和左侧
scrollTop()
方法设置或返回被选元素被卷去的头部。单个事件注册
element.事件(function(){});
$("div").click(function(){});
(1)事件处理on()
绑定事件
on()
方法在匹配元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数
element.on(events,[selector],fn);
events
:一个或多个用空格分隔的事件类型,如click
或keydown
。selector
:元素的子元素选择器。fn
:回调函数 即绑定在元素身上的侦听函数。// 能够绑定多个事件,多个处理事件处理程序 $("div").on({ mouseover: function() {}, mouseout: function() {}, click: function() {} }); // 若是事件处理程序相同 $("div").on("mouseover mouseout", function() { $(this).toggleClass("current"); }); // 能够事件委派操做。事件委派的定义就是,把原来加给子元素身上的事件绑定在父元素身上,就是把事件委派给父元素 $('ul').on('click', 'li', function() { alert('hello world!'); });
// 动态建立的元素,click()没有办法绑定事件,on()能够给动态生成的元素绑定事件 $("ol").on("click", "li", function() { alert(11); }) var li = $("<li>我是后来建立的</li>"); $("ol").append(li);
(2)事件处理off()
解绑事件
$("p").off(); // 解绑p元素全部事件处理程序 $("p").off("click"); // 解绑p元素上面的点击事件 $("ul").off("click", "li"); // 解绑事件委托
若是有的事件只想触发一次, 可使用one()
来绑定事件。
(3)自动触发事件trigger()
element.click(); // 第一种简写形式
element.trigger("type"); // 第二种自动触发模式
$("p").on("click", function() { alert("hi~"); }); $("p").trigger("click"); // 此时自动触发点击事件,不须要鼠标点击
element.triggerHandler(type); // 第三种自动触发模式
trigger()
和triggerHandler()
的区别:
事件被触发,就会有事件对象的产生
element.on(events, [selector], function(event) {});
阻止默认行为:event.preventDefault()
或者return false
阻止冒泡:event.stopPropagation()
$.extend([deep], target, object1, [objectN]);
deep
:若是设为true
为深拷贝,默认为false
浅拷贝target
: 要拷贝的目标对象object1
:待拷贝到第1个对象的对象。objectN
:待拷贝到第N个对象的对象。true
, 彻底克隆,修改目标对象不会影响被拷贝对象。问题概述:
jQuery 使用\(做为标示符,随着 jQuery 的流行,其余 js 库也会用这\)做为标识符, 这样一块儿使用会引发冲突。
客观需求:
须要一个解决方案,让jQuery 和其余的js库不存在冲突,能够同时存在,这就叫作多库共存。
jQuery 解决方案:
把里面的 $ 符号 统一改成jQuery
。 好比jQuery("div")
jQuery 变量规定新的名称:$.noConflict()
var xx = $.noConflict();