在 Flutter 项目的开发中,咱们须要根据本身的业务需求来建立各类各样的插件,这里记录下关于 Flutter 插件的建立及使用的过程。java
官方文档android
这里主要记录以下几点:ios
咱们能够经过两种方式来建立插件,一种是使用 IDE(Android Studio 或者 Idea)来建立;另外一种是经过命令来建立。git
在菜单栏中选择 File -> New -> New Flutter Project
会出现以下界面github
选中 Flutter Plugin
而后一路 Next
就能够了。shell
flutter create --org com.example --template=plugin plugin_name
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其中 com.example
是插件包名的一部分,plugin_name
是插件的名称。插件的完整包名为 com.example.plugin_name
markdown
使用上述两种方式中的任一种建立完成以后,插件的目录结构以下:app
图中包含的几个主要的目录分别为 android,example,ios,lib 这四个目录:async
当咱们建立好插件以后,Android 工程 里面会有一个生成好的文件,这里是 FlutterPluginDemoPlugin.java
,以下:ide
/** FlutterPluginDemoPlugin */
public class FlutterPluginDemoPlugin implements MethodCallHandler {
/** Plugin registration.*/
public static void registerWith(Registrar registrar) {
final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_demo");
channel.setMethodCallHandler(new FlutterPluginDemoPlugin());
}
@Override
public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
// 省略部分代码
}
}
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这个类中有一个与 Dart 层对应的 MethodChannel
。
这个时候,若是咱们添加一个弹出 Toast
的方法。Toast 须要一个 Context 类型的参数,可是这个类中是没有提供相似 this.getContext()
的方法来提供。这个时候,须要使用Registrar
这个类来获取 Context
。以下:
public class FlutterPluginDemoPlugin implements MethodCallHandler {
// 上下文 Context
private final Context context;
public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) {
this.context = registrar.context();
}
/** * Plugin registration. */
public static void registerWith(Registrar registrar) {
final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_demo");
channel.setMethodCallHandler(new FlutterPluginDemoPlugin(registrar));
}
@Override
public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
if (call.method.equals("getPlatformVersion")) {
result.success("Android " + android.os.Build.VERSION.RELEASE);
} else if (call.method.equals("showToast")) {
// 弹出 Toast
Toast.makeText(context, "来自 Android 端的 Toast", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
result.notImplemented();
}
}
}
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对应的,在 flutter_plugin_demo.dart
文件中须要新增一个方法来触发弹出 Toast:
class FlutterPluginDemo {
static const MethodChannel _channel =
const MethodChannel('flutter_plugin_demo');
static Future<String> get platformVersion async {
final String version = await _channel.invokeMethod('getPlatformVersion');
return version;
}
/// 弹出 Toast
static Future<void> showToast() async {
await _channel.invokeMethod("showToast");
}
}
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而后在 example 工程中的去调用:
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () async {
/// 调用插件的 Toast 功能
await FlutterPluginDemo.showToast();
},
child: Icon(Icons.add),
),
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将上述的 showToast
方法改为接收一个参数的方法:
/// [message] Toast 的内容
static Future<void> showToast({String message}) async {
await _channel.invokeMethod("showToast", message);
}
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在 Java 层就须要接收这个参数:
String message = String message = call.arguments();
Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
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有时候须要传递好多个参数,这个时候能够传递一个 Map,以下:
/// 传递 map 类型的参数
static Future<void> showToast() async {
Map<String, String> params = Map<String, String>();
params['name'] = 'Lili';
params['age'] = '20';
params['country'] = 'China';
await _channel.invokeMethod("showToast", params);
}
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Java 层接收:
Map<String, String> params = call.arguments();
Toast.makeText(context, params.get("name"), Toast.LENGTH_SHORT).show();
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这里咱们使用 EventChannel
来让原生向 Dart 层发送通知,使用 EventChannel 的步骤以下:
static const EventChannel _eventChannel = EventChannel("flutter_plugin_event");
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// 这里的 data 就是原生端发送过来的数据
_eventChannel.receiveBroadcastStream().listen((data) {
//streamController.sink.add(data);
});
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原生端里面,首先须要定义一个 EventChannel
,而后须要为其设置一个 StreamHandler
,在 StreamHandler
的 onListen
方法中会有一个 EventChannel.EventSink
的参数,这个参数能够用来向 Dart 层发送消息。
private EventChannel.EventSink eventSink;
...
final EventChannel eventChannel = new EventChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_event");
eventChannel.setStreamHandler(new EventChannel.StreamHandler() {
@Override
public void onListen(Object o, EventChannel.EventSink eventSink) {
FlutterPluginDemoPlugin.this.eventSink = eventSink;
}
@Override
public void onCancel(Object o) {
FlutterPluginDemoPlugin.this.eventSink = null;
}
});
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// 通知 Dart 层
if (null != eventSink) {
eventSink.success("Dart 调用 原始方法成功");
}
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有时候咱们须要在 Activity
的生命周期方法中干一些事,好比友盟统计的时候,就须要在Activity
的 onResume()
和 onPause()
中添加一些代码;
要监听 onCreate()
,onStart()
,onResume()
等 方法的回调,须要借助 Application.ActivityLifecycleCallbacks
这个接口。
首先写一个类 LifeCycleCallbacks
来 实现 Application.ActivityLifecycleCallbacks
这个接口,而后将其注册到 Application
的上下文中。
Application.ActivityLifecycleCallbacks
接口中提供的生命周期方法以下:
public interface ActivityLifecycleCallbacks {
void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState);
void onActivityStarted(Activity activity);
void onActivityResumed(Activity activity);
void onActivityPaused(Activity activity);
void onActivityStopped(Activity activity);
void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState);
void onActivityDestroyed(Activity activity);
}
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因此咱们只须要写一个类来实现它就能够了。而后在对应的方法里面写对应的代码。
接着就是注册了:
public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) {
...
...
// 注册声明周期方法的监听
((Application) registrar.context())
.registerActivityLifecycleCallbacks(new LifeCycleCallbacks());
}
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最后在 onActivityDestroyed
生命周期方法中解注册
class LifeCycleCallbacks implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {
...
...
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
if (activity == registrar.activity()) {
((Application) registrar.context()).unregisterActivityLifecycleCallbacks(this);
}
}
}
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public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) {
...
...
// 权限监听回调
registrar.addRequestPermissionsResultListener(new PluginRegistry.RequestPermissionsResultListener() {
@Override
public boolean onRequestPermissionsResult(int i, String[] strings, int[] ints) {
return false;
}
});
}
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public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar) {
...
...
// startActivityForResult 回调
registrar.addActivityResultListener(new PluginRegistry.ActivityResultListener() {
@Override
public boolean onActivityResult(int requestCode, int responseCode, Intent intent) {
return false;
}
});
}
复制代码
上一小节中,咱们在 FlutterPluginDemoPlugin
这一个类中处理 Activity
的声明周期的回调方法,权限申请的回调方法,Activity
跳转的回调方法。这个时候,FlutterPluginDemoPlugin
这个类的代码就会显得很是的多。
咱们能够写一个类来帮助插件类处理这些事情,这里写一个 PluginDelegate
类来实现这个功能:
public class PluginDelegate implements Application.ActivityLifecycleCallbacks, PluginRegistry.RequestPermissionsResultListener, PluginRegistry.ActivityResultListener {
private final Context context;
private final Application application;
public PluginDelegate(PluginRegistry.Registrar registrar) {
this.context = registrar.context();
this.application = (Application) context;
}
public void methodA(MethodCall call, MethodChannel.Result result){
// do something...
}
public void methodB(MethodCall call, MethodChannel.Result result){
// do something...
}
...
...
...
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
application.unregisterActivityLifecycleCallbacks(this);
}
@Override
public boolean onRequestPermissionsResult(int i, String[] strings, int[] ints) {
return false;
}
@Override
public boolean onActivityResult(int i, int i1, Intent intent) {
return false;
}
}
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能够看出 PluginDelegate
类实现了上一小节中须要处理的三种回调的接口,那么咱们在 FlutterPluginDemoPlugin
插件类中就能够这样:
public class FlutterPluginDemoPlugin implements MethodCallHandler {
...
...
private final PluginDelegate delegate;
// 构造方法
public FlutterPluginDemoPlugin(Registrar registrar, PluginDelegate delegate) {
...
this.delegate = delegate;
...
// 声明周期回调
((Application) context).registerActivityLifecycleCallbacks(delegate);
// 权限声明回调
registrar.addRequestPermissionsResultListener(delegate);
// 页面跳转回调
registrar.addActivityResultListener(delegate);
}
/** * Plugin registration. */
public static void registerWith(Registrar registrar) {
final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "flutter_plugin_demo");
// 初始化PluginDelegate
final PluginDelegate delegate = new PluginDelegate(registrar);
channel.setMethodCallHandler(new FlutterPluginDemoPlugin(registrar, delegate));
}
@Override
public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
// 调用代理类方法演示
if (call.method.equals("methodA")) {
delegate.methodA(call, result);
}else if(call.method.equals("methodB")){
delegate.methodB(call, result);
}
}
}
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这里有三种方式用来依赖插件
这种是最多见的方式,直接在 工程的 pubspec.yaml
中依赖
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# 添加 toast 的依赖
toast: ^0.1.5
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不少时候,pub 上的某个插件并不能彻底知足咱们实际的业务需求,如 UI 或者一些逻辑问题,这个时候咱们能够将其源码下载下来,而后根据本身的业务需求对其进行修改。改完以后一般会上传到公司的私有仓库中(GitHub 或者 GitLab),而后在工程中就须要依赖私有仓库中的库
dependencies:
toast:
git:
url: http://xxx/toast.git
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还可能依赖该仓库指定分支上的代码,如依赖远程 dev
分支上的代码
dependencies:
toast:
git:
ref: dev
url: http://xxx/toast.git
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有时候须要在项目中测试本地的某个插件,这个时候就可使用本地依赖的方式来依赖插件
dependencies:
toast:
path: user/xxx/toast/
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这里是上传到 pub.dev 上面
在上传以前使用以下命令检查插件中的一些问题:
flutter packages pub publish --dry-run
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还须要作的就是上传前的须要清理插件,避免插件过大没法上传
flutter clean
复制代码
使用以下命令进行插件的上传
flutter packages pub publish
复制代码
最后 github 地址