概述网络
OSPF路由协议概述:ide
开放式最短路径优先(Open Shortest Path First,OSPF)是目前普遍使用的一种动态路由协议,它属于链路状态路由协议,具备路由变化收敛速度快、无路由环路、支持变长子网掩码(VLSM)和汇总、层次区域划分等优势。在网络中使用OSPF协议后,大部分路由将由OSPF协议自行计算和生成,无须网络管理员人工配置,当网络拓扑发生变化时,协议能够自动计算、更正路由,极大地方便了网络管理。oop
四种路由类型:大数据
DR BDR ABR ASBRrouter
五大区域:blog
骨干区域 标准区域 末梢区域 存末梢区域 非存末梢区域接口
五大数据包类型:路由
六种LSAit
基本概念class
自治系统(AS)
内部网关协议(IGP)(包括RIP,OSPF,ISIS)
外部网关协议(EGP)(包括BGP)阿里巴巴,俗称飞天平台
OSPF区域
OSPF区域(Area 0为骨干区域,有且只有一个,其它区域都是非骨干区域)
为了适应大型的网络,OSPF在AS内划分多个区域
每一个OSPF路由器只维护所在区域的完整链路状态信息
OSPF区域内惟一标识路由器的IP地址
Router ID选取规则
1.选取路由器lookback接口上数值最高的IP地址
2.若是没有lookback接口,在物理端口中选取IP地址最高的
3.也可使用router-id命令指定Router ID(手动选取)
TIP:第二种不建议用(除了一排路由地址所有宕机,不然loopback上地址一直有用)
DR(主)和BDR(备份)
网型拓扑结构更加的可靠,而星型结构中央路由不可出现问题,不然全部路由均不能正常工做。
其余路由器(DRothers)只和DR及BDR造成邻接关系
DR和BDR的选举方法
1.自动选举DR和BDR
(1)网段上Router ID最大的路由器将被选举为DR,第二大的将被选举为BDR
2.手动选择DR和BDR
(1)优先级范围是0~255,数值越大,优先级别越高,默认为1
(2)若是优先级相同,则须要比较Router ID
(3)若是路由器的优先级被设置为0,它将不参与DR和DBR的选举
OSPF的组播地址
224.0.0.5:承载地址,DR和BDR将错误地址发送给其它的路由(用来发话);
224.0.0.6:监听其它路由的反馈信息。
(RIPv2:224.0.0.9)
OSPF的度量值为COST
COST=108/BW
最短路径是基于接口指定的代价(cost)计算的
TIP:Cost值越低越好,度量值是带宽。
OSPF启动的第一个阶段是使用Hello报文创建双向通讯的过程七个状态
一、down状态:没有打招呼肯定邻居状态以前
二、init状态:收到hello包以后激活
三、2-Way状态:创建交互(选举DR和BDR,只选出两个最大的,可是不肯定DR和BDR)
四、ExStart:准启动状态(肯定DR和BDR身份)
五、Exchange状态:交换数据(DBD报文,LSAck)
六、Loading状态:加载(数据类型:LSR/LSU/LSA/LSAck)
七、Full状态:收敛
OSPF将网络划分为四种类型
1.点到点网络
2.广播多路访问网络
3.非广播多路访问网络
4.点到多点网络
OSPF的特色
1.可适应大规模网络
2.路由变化收敛速度快
3.无路由环
4.支持变长子网掩码VLSM
5.支持区域划分
6.支持以组播地址发送协议报
OSPF与RIP的比较