桥接模式(C++实现)

  下午无聊,复习了下桥接模式,作下笔记,之后忘记了能够翻翻笔记来看看,毕竟好记性不如烂笔头。ios

  桥接模式:将抽象和它的实现分离,使它们均可以独立变化。编程

  假如我买了一辆skoda的小轿车,小轿车开了一段时间,如今车上得radio过期了,但愿换下radio;再过段时间,上次换得radio又过期了,但愿又换更接近潮流的radio。再者,skoda的车开了几年,想换量普通的大众的小轿车。上面的车和radio的关系,用咱们面向对象的编程思想该怎么解决那?通常咱们会想到,使用继承来实现。如用一个skoda车的类,继承自不一样的radio类,在用一个VW车的类也去继承不一样的radio,这样作的确能够实现,可是一旦换得radio多了,或者车的类型多了,管理取来就变的比较复杂。这时桥接模式就能够闪亮登场了,将车和radio两个类独立出来,使其能够独立变化。具体以下面UML类图:spa

下面是代码是代码实现:code

#include <iostream>
using namespace std; class Radio //表现层
{ public: virtual void install() { cout<<"Radio::install()"<<endl; } }; class PqRadio : public Radio { public: virtual void install() { cout<<"PqRadio::install()"<<endl; } }; class MqbRadio : public Radio { public: virtual void install() { cout<<"MqbRadio::install()"<<endl; } }; class RowRadio : public Radio { public: virtual void install() { cout<<"RowRadio::install()"<<endl; } }; class Car //实现层
{ public: virtual void  configRadio(Radio* radio) { cout<<"Car::installRadio()"<<endl; radio->install(); } }; class VwCar : public Car { public: virtual void configRadio(Radio* radio) { cout<<"VwCar::configRadio()"<<endl; radio->install(); } }; class SkodaCar : public Car { public: virtual void configRadio(Radio* radio) { cout<<"SkodaCar::configRadio()"<<endl; radio->install(); } }; int main(int argc, char** argv) { Radio* radioPq = new PqRadio(); Radio* radioMqb = new MqbRadio(); Radio* radioRow = new RowRadio(); Car* car = new SkodaCar(); car->configRadio(radioPq); car->configRadio(radioRow); car->configRadio(radioMqb); delete radioPq; delete radioMqb; delete radioRow; delete car; return 0; }

输出结果以下:对象

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