Windows与Mac双平台:Flutter环境搭建最全宝典

Windows环境搭建

第一步:前提——安装Git(否则后面会报错)

第二步:下载flutter的SDK并解压(直接下载很慢,使用下面的方式)

一、官网下载按钮上右键,复制连接地址,将原地址(Mac版和window版):
https://storage.googleapis.com/flutter_infra/releases/stable/macos/flutter_macos_v1.12.13+hotfix.8-stable.zip
https://storage.googleapis.com/flutter_infra/releases/stable/windows/flutter_windows_v1.12.13+hotfix.8-stable.zipandroid

改为如下地址,输入浏览器:

https://storage.flutter-io.cn/flutter_infra/releases/stable/macos/flutter_macos_v1.12.13+hotfix.8-stable.zip
https://storage.flutter-io.cn/flutter_infra/releases/stable/windows/flutter_windows_v1.12.13+hotfix.8-stable.zipmacos

第三步:配置环境变量(用户变量)

一、新建用户变量windows

PUB_HOSTED_URL:https://pub.flutter-io.cn FLUTTER_STORAGE_BASE_URL:https://storage.flutter-io.cnapi

二、用户变量path中添加解压的flutter包的全路径(即bin所在路径)xcode

flutter/bin浏览器

第四步:安装Android Studio,完成后一并下载SDK,安装模拟器(也能够在vscode中建立)

一、安装完后,进入 文件-设置-Appearance-System Setting-Android SDK,点击Android SDK Location的编辑按钮,选择SDK存放的目录(如:D:\AndroidSDK),执行安装。而后配置SDK系统变量:bash

二、新建系统变量app

ANDROID\_HOME=D:\\AndroidSDK编辑器

三、系统变量path中添加SDK文件夹下的tools路径和platform-tools路径工具

四、点击右上角手机按钮,安装模拟器

第五步:重启终端,在任意目录运行如下命令,进行检查

flutter doctor

一、若是检查提示:Some Android licenses not accepted,那么,命令行执行

flutter doctor --android-licenses // 一路输入y,enter肯定,直到最后完成(会出现初始的目录名)

第六步:vscode开发配置:

一、安装flutter扩展,点击右下角 No Device,选择模拟器或者建立一个模拟器

二、建立项目:按shift + Ctrl + P,选择新建flutter项目

三、按F5或者执行 flutter run,开启debug调试(debug模式会有热重载功能)

Mac环境搭建

第一步:安装Git,下载flutter并解压(方法同Windows环境)

https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases

第二步:配置环境变量

一、进入用户主目录,好比我是wujingfeng

cd ~

二、查看.bash_profile是否存在,不存在,建立文件(注意前面有个点)

touch .bash\_profile

三、执行命令,用编辑器打开.bash_profile

open -e .bash\_profile

四、在.bash-profile中添加国内镜像环境变量,粘贴下面内容

export PUB\_HOSTED\_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER\_STORAGE\_BASE\_URL=https://storage.flutter-io.cn

五、在.bash-profile中添加flutter SDK的bin路径到环境变量,粘贴下面内容(注意将前面的路径名改为本身的)

export PATH=${PATH}:/Users/wujingfeng/development/lib/flutter/bin

获取路径名的方法:

第一种,在bin文件夹上右键,而后按option键,点击将bin拷贝为路径名称

第二种,命令行cd到bin目录,执行pwd命令

pwd

六、执行如下命令,让配置生效

source .bash\_profile

第三步:重启终端,在任意目录运行一下命令,进行检查

flutter doctor
1 提示须要安装Android Studio和Android SDK,以及须要配置ANDROID_HOME环境变量
2 提示xcode没有安装 cocoapods没有安装 // 3 提示vscode的flutter扩展没有安装

第四步:下载安装Android Studio,运行Android Studio会安装Android SDK,记下SDK路径,而后执行下面步骤:

一、配置环境变量 .bash-profile中添加如下内容(注意将路径换成本身的)

export ANDROID\_HOME=/Users/wujingfeng/Library/Android/sdk/ export PATH=${PATH}:${ANDROID\_HOME}/tools export PATH=${PATH}:${ANDROID\_HOME}/platform-tools

而后更新配置

source .bash\_profile

二、再次运行flutter doctor,提示没有licenses,运行一下命令

flutter doctor --android-licenses // 一路输入y 回车,知道完成(同Windows环境)

第五步:Android Studio安装flutter和dart插件(这个估计大家知道),而后安装模拟器(也能够vscode中建立,和Windows同样)

用Android Studio先建立一个flutter项目 而后执行下面步骤 安装模拟器  否则vscode不能调试Android Studio>Tools>Android>AVD Manager 并选择 Create Virtual Device,从推荐中选择一个便可(也可点击右上角手机按钮建立模拟器)

安装xcode(这个由于系统版本缘由,我也暂时没处理,回头解决了在更新),如下命令可能失败,只供参考

1 安装 CocoaPods sudo gem install cocoapods 2 安装 xcode 3 安装苹果命令行工具(这个尽可能安装一下)

第六步:vscode安装flutter扩展,而后按下shift+command+p,输入flutter,建立项目,或者使用一下方式也能够

选择菜单中View>Command Palette… 输入 ‘flutter’, 而后选择 ‘Flutter: New Project’ action 输入 Project 名称 (如myapp), 而后按回车键 指定放置项目的位置,而后按蓝色的肯定按钮 等待项目建立继续,并显示main.dart文件

一、按F5或者选择菜单Debug—Start Debugging运行调试(前提是安装了模拟器)

注意:若是运行出错,从新建立一次项目。
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