UE4:用C++的方式在UE中添加一个Sequence蓝图函数库

在尝试Sequence的开发中,发现下面这个蓝图函数 找不到C++中对应的接口,因此自己添加一个C++的蓝图函数库,通过传入的字符串名返回对应的Sequence的bind ID 具体步骤如下: 第一步,引擎资源浏览器选择添加C++类,然后引擎会根据你选择的模块位置自动帮你生成cpp和h文件 其中公有还是私有取决于你要不要把这个类用到其他Module 第二步,因为我用的是源码版的引擎,因此添加完类之
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