AT指令框架的实现

AT指令概述

AT指令是应用于终端设备与PC应用之间的链接与通讯的指令。AT 即Attention。每一个AT命令行中只能包含一条AT指令;对于AT指令的发送,除AT两个字符外,最多能够接收1056个字符的长度。数组

AT指令的格式

命令格式以下所示:数据结构

AT[+CMD][=KEY]

CMD:命令;
KEY:参数的值,若是是?表示请求该参数的值,此处可有多个参数组成;框架

用到的API函数简介

char *strtok(char s[], const char *delim);

分解字符串为一组字符串。s为要分解的字符,delim为分隔符字符(若是传入字符串,则传入的字符串中每一个字符均为分割符)。首次调用时,s指向要分解的字符串,以后再次调用要把s设成NULL。函数

int atoi(const char *nptr);

atoi (表示 ascii to integer)是把字符串转换成整型数的一个函数,应用在计算机程序和办公软件中。int atoi(const char *nptr) 函数会扫描参数 nptr字符串,跳过前面的空白字符(例如空格,tab缩进)等,能够经过isspace( )函数来检测),直到赶上数字或正负符号才开始作转换,而在遇到非数字或字符串结束符('\0')才结束转换,并将结果返回。若是 nptr不能转换成 int 或者 nptr为空字符串,那么将返回 0。特别注意,该函数要求被转换的字符串是按十进制数理解的。ui

AT指令框架设计思路

好的代码应该具备良好的封装和可读性,AT指令解释器的设计主要经过二级链表针对AT指令的特征对指令进行分类,提升指令索引效率,经过回调函数实现代码的良好封装。其中一级数据结构以下所示:spa

typedef  struct MemShell_t {//指令成员
	char *Map;//指令保存区域
	uint16_t MapLength;//Map的长度
	uint8_t begin;//指令的首地址
	uint8_t end;//指令的结束地址
	void(*CallBack)(char *,uint16_t);//回调函数
	struct MemShell_t *Next;//下一个节点
}MemShell_t, *MemShell_pt;
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