当写项目的过程当中 , 有时候进行逻辑判断 , 若是没注意对两个interface类型的变量进行比较 , 会形成混乱问题3d
接口比较的时候 , 只有当这两个变量的动态类型 , 动态值都相等的时候 , 才是相等的blog
一个nil的interface类型 , 是包含下面俩的 , 动态类型和动态值接口
使用fmt.Printf("%T\n", w) 能够打印interface变量的动态类型字符串
好比项目里 , 这俩变量虽然都是interface{}的 值都是1 , 可是不能进行直接比较 , 这里我进行了全都转成字符串类型变量