Java字符流文件读写

首先须要明确一点的是,字节流处理文件的时候是基于字节的,而字符流处理文件则是基于一个个字符为基本单元的。java

但实际上,字符流操做的本质就是「字节流操做」+「编码」两个过程的封装,你想是否是,不管你是写一个字符到文件,你须要将字符编码成二进制,而后以字节为基本单位写入文件,或是你读一个字符到内存,你须要以字节为基本单位读出,而后转码成字符。数组

理解这一点很重要,这将决定你对字符流总体上的理解是怎样的,下面咱们一块儿看看相关 API 的设计。缓存

基类 Reader/Writer

在正式学习字符流基类以前,咱们须要知道 Java 中是如何表示一个字符的。学习

首先,Java 中的默认字符编码为:UTF-8,而咱们知道 UTF-8 编码的字符使用 1 到 4 个字节进行存储,越经常使用的字符使用越少的字节数。this

而 char 类型被定义为两个字节大小,也就是说,对于一般的字符来讲,一个 char 便可存储一个字符,但对于一些增补字符集来讲,每每会使用两个 char 来表示一个字符。编码

Reader 做为读字符流的基类,它提供了最基本的字符读取操做,咱们一块儿看看。spa

先看看它的构造器:设计

protected Object lock;

protected Reader() {
    this.lock = this;
}

protected Reader(Object lock) {
    if (lock == null) {
        throw new NullPointerException();
    }
    this.lock = lock;
}

Reader 是一个抽象类,因此毋庸置疑的是,这些构造器是给子类调用的,用于初始化 lock 锁对象,这一点咱们后续会详细解释。code

public int read() throws IOException {
    char cb[] = new char[1];
    if (read(cb, 0, 1) == -1)
        return -1;
    else
        return cb[0];
}

public int read(char cbuf[]) throws IOException {
    return read(cbuf, 0, cbuf.length);
}

abstract public int read(char cbuf[], int off, int len)

基本的读字符操做都在这了,第一个方法用于读取一个字符出来,若是已经读到了文件末尾,将返回 -1,一样的以 int 做为返回值类型接收,为何不用 char?缘由是同样的,都是因为 -1 这个值的解释不肯定性。对象

第二个方法和第三个方法是相似的,从文件中读取指定长度的字符放置到目标数组当中。第三个方法是抽象方法,须要子类自行实现,而第二个方法却又是基于它的。

还有一些方法也是相似的:

  • public long skip(long n):跳过 n 个字符
  • public boolean ready():下一个字符是否可读
  • public boolean markSupported():见 reset 方法
  • public void mark(int readAheadLimit):见 reset 方法
  • public void reset():用于实现重复读操做
  • abstract public void close():关闭流

这些个方法其实都见名知意,而且和咱们的 InputStream 大致上都差很少,都没有什么核心的实现,这里再也不赘述,你大体知道它内部有些个什么东西便可。

Writer 是写的字符流,它用于将一个或多个字符写入到文件中,固然具体的 write 方法依然是一个抽象的方法,待子类来实现,因此咱们这里亦再也不赘述了。

适配器 InpustStramReader/OutputStreamWriter

适配器字符流继承自基类 Reader 或 Writer,它们算是字符流体系中很是重要的成员了。主要的做用就是,将一个字节流转换成一个字符流,咱们先以读适配器为例。

首先就是它最核心的成员:

private final StreamDecoder sd;

StreamDecoder 是一个解码器,用于将字节的各类操做转换成字符的相应操做,关于它咱们会在后续的介绍中不间断的提到它,这里不作统一的解释。

而后就是构造器:

public InputStreamReader(InputStream in) {
    super(in);
    try {
        sd = StreamDecoder.forInputStreamReader(in, this, (String)null); 
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {
        throw new Error(e);
    }
}

public InputStreamReader(InputStream in, String charsetName) 
    throws UnsupportedEncodingException
{
    super(in);
    if (charsetName == null)
        throw new NullPointerException("charsetName");
    sd = StreamDecoder.forInputStreamReader(in, this, charsetName);
}

这两个构造器的目的都是为了初始化这个解码器,都调用的方法 forInputStreamReader,只是参数不一样而已。咱们不妨看看这个方法的实现:

image

这是一个典型的静态工厂模式,三个参数,var0 和 var1 没什么好说的,分别表明的是字节流实例和适配器实例。

而参数 var2 其实表明的是一种字符编码的名称,若是为 null,那么将使用系统默认的字符编码:UTF-8 。

最终咱们可以获得一个解码器实例。

接着介绍的全部方法几乎都是依赖的这个解码器而实现的。

public String getEncoding() {
    return sd.getEncoding();
}

public int read() throws IOException {
    return sd.read();
}

public int read(char cbuf[], int offset, int length){
    return sd.read(cbuf, offset, length);
}

public void close() throws IOException {
    sd.close();
}

解码器中相关的方法的实现代码仍是相对复杂的,这里咱们不作深刻的研究,但大致上的实现思路就是:「字节流读取 + 解码」的过程。

固然了,OutputStreamWriter 中必然也存在一个相反的 StreamEncoder 实例用于编码字符。

除了这一点外,其他的操做并无什么不一样,或是经过字符数组向文件中写入,或是经过字符串向文件中写入,又或是经过 int 的低 16 位向文件中写入。

文件字符流 FileReader/Writer

文件的字符流能够说很是简单了,除了构造器,就不存在任何其余方法了,彻底依赖文件字节流。

咱们以 FileReader 为例,

FileReader 继承自 InputStreamReader,有且仅有如下三个构造器:

public FileReader(String fileName) throws FileNotFoundException {
    super(new FileInputStream(fileName));
}

public FileReader(File file) throws FileNotFoundException {
    super(new FileInputStream(file));
}

public FileReader(FileDescriptor fd) {
    super(new FileInputStream(fd));
}

理论上来讲,全部的字符流都应当以咱们的适配器为基类,由于只有它提供了字符到字节之间的转换,不管你是写或是读都离不开它。

而咱们的 FileReader 并无扩展任何一个本身的方法,父类 InputStreamReader 中预实现的字符操做方法对他来讲已经足够,只须要传入一个对应的字节流实例便可。

FileWriter 也是同样的,这里再也不赘述了。

字符数组流 CharArrayReader/Writer

字符数组和字节数组流是相似的,都是用于解决那种不肯定文件大小,而须要读取其中大量内容的状况。

因为它们内部提供动态扩容机制,因此既能够彻底容纳目标文件,也能够控制数组大小,不至于分配过大内存而浪费了大量内存空间。

先以 CharArrayReader 为例

protected char buf[];

public CharArrayReader(char buf[]) {
    this.buf = buf;
    this.pos = 0;
    this.count = buf.length;
}

public CharArrayReader(char buf[], int offset, int length){
    //....
}

构造器核心任务就是初始化一个字符数组到内部的 buf 属性中,之后全部对该字符数组流实例的读操做都基于 buf 这个字符数组。

关于 CharArrayReader 的其余方法以及 CharArrayWriter,这里再也不赘述了,和上篇的字节数组流基本相似。

除此以外,这里还涉及一个 StringReader 和 StringWriter,其实本质上和字符数组流是同样的,毕竟 String 的本质就是 char 数组。

缓冲数组流 BufferedReader/Writer

一样的,BufferedReader/Writer 做为一种缓冲流,也是装饰者流,用于提供缓冲功能。大致上相似于咱们的字节缓冲流,这里咱们简单介绍下。

private Reader in;
private char cb[];
private static int defaultCharBufferSize = 8192;

public BufferedReader(Reader in, int sz){..}

public BufferedReader(Reader in) {
    this(in, defaultCharBufferSize);
}

cb 是一个字符数组,用于缓存从文件流中读取出来的部分字符,你能够在构造器中初始化这个数组的长度,不然将使用默认值 8192 。

public int read() throws IOException {..}

public int read(char cbuf[], int off, int len){...}

关于 read,它依赖成员属性 in 的读方法,而 in 做为一个 Reader 类型,内部每每又依赖的某个 InputStream 实例的读方法。

因此说,几乎全部的字符流都离不开某个字节流实例。

关于 BufferedWriter,这里也再也不赘述了,大致上都是相似的,只不过一个是读一个是写而已,都围绕着内部的字符数组进行。

标准打印输出流

打印输出流主要有两种,PrintStream 和 PrintWriter,前者是字节流,后者是字符流。

这两个流算是对各自类别下的流作了一个集成,内部封装有丰富的方法,但实现也稍显复杂,咱们先来看这个 PrintStream 字节流:

主要的构造器有这么几个:

  • public PrintStream(OutputStream out)
  • public PrintStream(OutputStream out, boolean autoFlush)
  • public PrintStream(OutputStream out, boolean autoFlush, String encoding)
  • public PrintStream(String fileName)

显然,简单的构造器会依赖复杂的构造器,这已经算是 jdk 设计「老套路」了。区别于其余字节流的一点是,PrintStream 提供了一个标志 autoFlush,用于指定是否自动刷新缓存。

接着就是 PrintStream 的写方法:

  • public void write(int b)
  • public void write(byte buf[], int off, int len)

除此以外,PrintStream 还封装了大量的 print 的方法,写入不一样类型的内容到文件中,例如:

  • public void print(boolean b)
  • public void print(char c)
  • public void print(int i)
  • public void print(long l)
  • public void print(float f)
  • 等等

固然,这些方法并不会真正的将数值的二进制写入文件,而只是将它们所对应的字符串写入文件,例如:

print(123);

最终写入文件的不是 123 所对应的二进制表述,而仅仅是 123 这个字符串,这就是打印流。

PrintStream 使用的缓冲字符流实现全部的打印操做,若是指明了自动刷新,则遇到换行符号「\n」会自动刷新缓冲区。

因此说,PrintStream 集成了字节流和字符流中全部的输出方法,其中 write 方法是用于字节流操做,print 方法用于字符流操做,这一点须要明确。

至于 PrintWriter,它就是全字符流,彻底针对字符进行操做,不管是 write 方法也好,print 方法也好,都是字符流操做。

总结一下,咱们花了三篇文章讲解了 Java 中的字节流和字符流操做,字节流基于字节完成磁盘和内存之间的数据传输,最典型的就是文件字符流,它的实现都是本地方法。有了基本的字节传输能力后,咱们还可以经过缓冲来提升效率。

而字符流的最基本实现就是,InputStreamReader 和 OutputStreamWriter,理论上它俩就已经可以完成基本的字符流操做了,但也仅仅局限于最基本的操做,而构造它们的实例所必需的就是「一个字节流实例」+「一种编码格式」。

因此,字符流和字节流的关系也就如上述的等式同样,你写一个字符到磁盘文件中所必需的步骤就是,按照指定编码格式编码该字符,而后使用字节流将编码后的字符二进制写入文件中,读操做是相反的。

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