声音在游戏中的做用

随着游戏《勇者斗恶龙》、《魔兽世界》等融入多种音乐形式的普遍传播,能够看出游戏声音设计对于一款优秀网络游戏的重要做用及潜在的巨大市场。  同电影初期的发展同样,网络游戏也经历了从无声到有声的发展过程。同时科技的进步对于网络游戏声音设计起到了巨大的做用。  网络        20世纪80年代以来,网游游戏音乐经历了由无做曲家到交响乐配器,midi传输协议的提出更是解决了网游声音设计中的卡顿问题,大
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