扔掉 cli,webpack工程轻量化配置实战

前言

以前有用 webpack4与babel7改造基于vue-cli2生成的工程模板,介绍文章在此。以后经过一些实践,除去了cli工具相对复杂的配置结构,提供轻量化版本的配置方案。之因此说是轻量化,是相对于Vue、React等框架提供的官方cli工具而言的。并非说这些cli工具很差,它们自己提供了开箱即用的良好特性,又集成了不少提高开发体验的插件,确实能下降框架使用的门槛。但也正是由于工具高度集成,配置高度抽象,致使生成的webpack配置文件结构略显复杂。对于一个技术选型已趋稳定的前端团队来讲,好比通常只会使用一种css预处理方案,以及相对固定的插件集成,因此彻底能够固定某些配置选项,从而输出一个轻量的工程配置方案。这也有利于灵活更改或升级某些依赖,从而进一步提高开发体验及输出性能。javascript

明确需求

在开始配置以前,仍是要明确自身的需求。对于前端应用来讲,使用webpack做为工程化工具,咱们但愿除了静态文件server,babel编译等基本需求外,还能知足如下这些体验及要求:css

开发阶段

  • 利用HMR实现模块热加载,包括css模块
  • 尽量加快首次全量编译及rebuild速度
  • 在编译结果中能清晰看到生成的bundle包及chunk文件

生产输出

  • 压缩优化输出的js、css包,以及其余静态资源
  • 合理配置hash,减小非必要更新
  • 合理配置分包策略,控制输出包的大小及数量

配置方案

本文是以Vue框架应用为例,应用示例用的就是vue-cli生成的工程模板,能够clone 代码仓库 到本地运行。React技术栈的同窗也请留步,webpack的配置方案基本是一致的,无非就是babel配置有差别。简化后的方案只在build目录下有3个配置文件:webpack.base.js, webpack.dev.js, webpack.prod.js。其中 devprod 分别是开发和生产构建的webpack config文件,在package.json中能够配置以下npm scripts用于开发和生产构建:html

"scripts": {
    "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.js",
    "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config build/webpack.prod.js"
}

两个文件都继承了webpack.base.js,此文件包含了主要配置项,下面就方案的关键配置作下注解。前端

webpack.base.js

环境变量、Helper方法

  • devMode 变量用于区分开发与生产构建
  • resolve 方法用于拼接绝对路径,base目录为工程根目录
const devMode = process.env.NODE_ENV !== 'production';

function resolve (dir) {
  return path.join(__dirname, '..', dir)
}

入口和上下文

  • 设定上下文为工程根目录
  • 入口为 src 目录下的 main.js,此处路径相对于上下文。能够视项目实际状况配置多个入口。
context: resolve(''),
entry: {
    app: './src/main.js'
}

输出 output

  • path指定输出目录为dist,全部构建生成的资源都放入此目录
  • filename 命名输出的bundle文件,这里根据devMode区分,生产构建会加上对应bundle的chunkhash ,这里不用 hash,是须要精确控制每一个bundle的缓存,以知足咱们对于生产环境加载优化的需求。尤为是多入口的状况下,若是只更新其中一个业务bundle,其余bundle的hash不变,从而长效利用缓存,减小没必要要的资源下载。 [name] 会被入口的命名替换,该项目即为app
  • chunkFilename 命名输出的chunk文件,上面的filename是用来控制入口对应的bundle文件,而这个主要是用于分包(splitChunks)以及懒加载等产生的chunk文件,也使用chunkhash[name] 会被分包定义的名称替换。
  • 此处输出的bundle文件前面加上了目录js,后面的 css、图片等资源也对应加上了目录,这能够根据项目规范来定,没有强制约定。不论是否有前置目录,都是相对于 output.path目录的。
  • publicPath也是一个关键配置,会影响到按需加载或外部资源加载,特别是css中引用的图片、字体等资源,若是设置不正确,有可能致使没法加载,受限篇幅与主题,就不展开讲了。
output: {
  path: resolve('dist'),
  filename: devMode ? 'js/[name].js' : 'js/[name].[chunkhash].js',
  chunkFilename: devMode ? 'js/[name].js' : 'js/[name].[chunkhash].js',
  publicPath: '/',
}

解析 resolve

主要设置模块如何被解析,包括别名配置,能够提高必定的构建效率,具体看配置,不作展开。vue

optimization: 分包配置 splitChunks

根据项目规模和资源加载性能要求进行合理的分包配置,其中涉及到的参数与原理都会相对复杂,本文也不作展开。本方案里给到的是能够知足中小型应用的通用策略:分出 common包与vendor包。java

  • common包是针对于多入口应用的,本示例工程其实不起效。对于多入口应用,提取共同依赖模块到common包,能够减少每一个业务bundle的size,同时也能利用缓存的优点,优化加载性能。还能够经过minChunks等参数进一步控制分包粒度。
  • vendor包是将全部在node_modules中的第三方模块所有打包成一个chunk。这样作的一个好处是,相对于业务bundle,第三方依赖的变化频度较低,chunkhash能够稳定较长时间。但若是你的项目持续集成是每次从新全量安装构建,那此策略的效果不会很好,由于npm依赖更新频度过高了(主要是minor和patch版本升级,除非是锁定版本)。若是单个包过大,也能够经过maxSize等参数进一步拆分。
optimization: {
  splitChunks: {
    chunks: 'async',
    name: true,
    cacheGroups: {
      common: {
        name: 'common',
        chunks: 'initial',
        minChunks: 2
      },
      vendor: {
        name: 'vendor',
        test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
        chunks: 'all'
      }
    }
  }
}

module.rules

模块处理规则配置,使用恰当的loader处理各类模块。node

  • 由于是vue应用,因此须要使用vue-loader处理.vue文件 。loader的配置基本取自vue-cli,具体看源码,须要详细了解的能够查看官方文档
  • js 模块使用babel-loader进行处理,babel的选项能够在.babelrcpackage.json中的babel节点单独配置。注意一下 userBuiltInscorejs的配置,因为babel编译配置不是本文重点,也再也不展开。
"presets": [
  [
    "@babel/preset-env",
    {
      "modules": false,
      "targets": {
        "browsers": [
          "> 1%",
          "last 2 versions",
          "not ie <= 8"
        ]
      },
      "useBuiltIns": "usage",
      "corejs": 3
    }
  ]
],
  • css 模块,根据项目使用的预处理方案配置 test及预处理 loader,而后是css-loader,最后是用MiniCssExtractPlugin.loader将代码提取到css文件中,需配合下面的plugins配置。生成的css文件命名规则与output配置相似,注意生产构建用的是该插件提供的contenthash,也是利用缓存优化。mini-css-extract-plugin已经支持了内置 HMR,开发阶段启用hmr option便可,在这以前还须要使用css-hot-loader来配合实现css的 HMR。其原理也比较简单, 就是经过从新加载生成的css文件进行样式覆盖。另外,若是是纯前端应用(见下节解释),开发阶段也能够考虑使用style-loader来实现 HMR。
{
  test: /\.(sa|sc|c)ss$/,
  use: [
    {
      loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
      options: {
        hmr: devMode,
      },
    },
    'css-loader',
    // 'postcss-loader',
    // 'sass-loader',
  ],
},
  • 图片、字体、其余媒体资源等直接用url-loader处理,配置limit选项可优化请求数,另外命名直接带上hash

插件 plugins

  • vue应用需引入 vue-loader/lib/plugin
  • 上文提到的MiniCssExtractPlugin配置
MiniCssExtractPlugin({
  filename: devMode ? 'css/[name].css' : 'css/[name].[contenthash].css',
  chunkFilename: devMode ? 'css/[id].css' : 'css/[id].[contenthash].css',
}),
  • 因为本示例应用是纯前端应用(引用资源的入口是html文件),因此还要使用HtmlWebpackPlugin插件来处理入口html文件的资源引用注入修改,咱们无需关心不一样环境构建输出的资源包路径命名差别,插件会自动注入资源引用代码。但若是不是纯前端应用,好比使用了 Node应用框架或其余后端语言框架的模板,则须要考虑如何引入输出后的资源路径了,但具体的实践可能须要另开话题分享了。

webpack.dev.js

webpack.dev.js 是开发环境的webpack config 文件,使用webpack-merge继承 webpack.base.js ,内容主要是开发阶段所需的一些特定配置。webpack

  • mode设为development ,会默认使用DefinePlugin设置process.env.NODE_ENV值为development,可在源码中获取区分环境用;另外还会默认启用几个开发阶段所需的插件。
  • devtool 用于指定source map格式,此示例值为cheap-module-eval-source-map,首次构建与从新构建速度相对较快,以及支持行级别的源码映射品质,是开发阶段的推荐格式。
  • devServer主要是webpack-dev-server的配置,包括host,端口,启用hmr、gzip压缩等配置。这里使用了portfinder解决开发环境可能的端口冲突,能够根据实际状况决定是否使用。另外使用copy-webpack-plugin插件替代contentBase,能够用于非 webpack 编译处理的静态资源伺服访问。
  • devServer.stats 能够配置终端中编译输出的显示信息,如下配置的搭配能够看到每次编译后的bundle、chunk包列表,又不会有大串的编译过程信息干扰,具体能够根据实际需求进行调整。
devServer: {
    stats: {
      colors: true,
      builtAt: true,
      cached: true,
      cachedAssets: true,
      modules: false,
      children: false
    }
  }

效果是这样的:git

dev output

webpack.prod.js

webpack.prodjs 是生产环境的webpack config 文件,也使用webpack-merge继承了 webpack.base.js 的主要配置。在这里设置mode值为 production,一样使用DefinePlugin设置process.env.NODE_ENV值为production,使用TerserPlugin等插件对生产构建输出包进行压缩优化。另外引入optimize-css-assets-webpack-plugin插件,对输出的css bundle也作优化处理。
也可使用 babel-minify-webpack-plugin插件进一步压缩经babel编译的代码,但从实际使用来看,此插件带来的压缩效果并不明显,编译耗时却是增长很多,能够看具体状况来决定是否使用。github

小结

至此,轻量版本的webpack工程配置已经完成。能够拉取仓库代码在本地运行体验,工程效果基本是与 vue-cli 生成版本一致的,不过对比vue-cli 的整个应用工程配置, 去除了单测、e2e测试,以及编译错误桌面提醒等插件的集成,能够根据实际需求再行配置。

配置工具化

对于须要维护多个项目的团队,为了能让webpack工程配置能尽量通用,能够考虑将配置方案封装成一个npm包,抽象部分配置项做为可变参数,好比publicPath,通常是不一样应用不一样值。在应用里可使用webpack-merge,对一些配置进行覆盖或增长,会有更好的灵活性。就如文章开头所提,一个团队内的模块处理方案基本是统一的,因此无需抽象过多配置项,不然又走回 cli 工具的老路了。

结语

本文从实战出发,提供了一个相对普适的轻量化webpack工程配置方案。受篇幅所限,没有对一些配置项作过多解释,若是须要了解某个配置细节,能够查询相关文档或文章。有兴趣的同窗也能够阅读webpack源码做深刻了解。

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