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C++多线程类Thread(C++11)
安全
C++11中std命名空间将Boost库中的Thread加入,Boost的多线程从准标准变为标准,在深度学习以及应用程序开发中常常用到多线程,这里将其用法整理复习,以demo的形式复习,每次遇到问题或者忘记了老是百度,用完了就是忘记,好记性不如烂笔头,Goahead!多线程
头文件为#include
一、 普通函数多线程调用函数
(1)无参数函数学习
(2)有参数函数spa
二、 在类内部建立线程.net
(1)类内部函数为静态函数线程
在这里start()和hellothread()方法都必须是static方法。 3d
(2)在Singleton模式内部建立线程:
3 、用类内部函数在类外部建立线程:
很是普通的类,只是用多线程调用其内部的函数
四、 join()和detach()的区别:
join()的做用前面已经提到,主线程等待子线程结束方可执行下一步(串行),detach()是的子线程放飞自我,独立于主线程并发执行,主线程后续代码段无需等待。看看效果:
(1)join()
(2)detach()
五、 数据同步(线程同时操做一个数据的安全性):
如有不当之处还请各位看官批评指正! 不胜感谢
参考:http://www.cppblog.com/janvy/archive/2010/03/25/110498.aspx