JavaScript的主要用途是和用户进行交互以及对DOM的操做,为了不复杂的同步问题(若是多线程,A线程对某DOM添加内容,B线程对它又进行了删除操做,这每每会产生问题),JavaScript在一诞生之际就是单线程,这已是这门语言的核心特征,如今和未来都不会改变。ajax
单线程就意味着,全部任务须要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。若是前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。因而就有一个概念,任务队列。网络
若是排队是由于计算量大,CPU忙不过来,倒也算了,可是不少时候CPU是闲着的,由于IO设备(输入输出设备)很慢(好比Ajax操做从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。数据结构
JavaScript语言的设计者意识到,这时主线程彻底能够无论IO设备,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到IO设备返回告终果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。多线程
因而,全部任务能够分红两种,一种是同步任务(synchronous),另外一种是异步任务(asynchronous)。同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务能够执行了,该任务才会进入主线程执行。异步
只要主线程空了,就会去读取"任务队列",这就是JavaScript的运行机制。这个过程会不断重复。 async
"任务队列"是一个事件的队列(也能够理解成消息的队列),IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务能够进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件。函数
"任务队列"中的事件,除了IO设备的事件之外,还包括一些用户产生的事件(好比鼠标点击、页面滚动等等)。只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列",等待主线程读取。oop
所谓"回调函数"(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数。spa
"任务队列"是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先被主线程读取。主线程的读取过程基本上是自动的,只要执行栈一清空,"任务队列"上第一位的事件就自动进入主线程。可是,因为存在后文提到的"定时器"功能,主线程首先要检查一下执行时间,某些事件只有到了规定的时间,才能进入主线程。线程
当主线程在运行的时候,会产生堆(heap)和栈(stack),栈中的是同步任务,堆中的则是异步任务,只有栈中的同步任务执行完毕以后,主线程才会去堆中执行异步事件,执行顺序是按照"先入先出"的原则。
若是在函数返回结果的时候,调用者可以拿到预期的结果(就是函数计算的结果),那么这个函数就是同步的.
console.log('我要作第一件事情'); console.log('我要作第二件事情');
若是函数是同步的,即便调用函数执行任务比较耗时,也会一致等待直到获得执行结果。以下面的代码:
console.log('我要作第一件事情'); setTimeout(function () { console.log('我忽然有事,晚点再作第二件事情'); },1000) console.log('我要作第三件事情');
这段代码的实现就叫作异步,也就是说不彻底按照顺序去作,
突发状况,第二件事情不能马上完成,因此等待一段时间再去完成,
优先去作后面的第三件事情,这样就不耽搁时间。
若是在函数返回的时候,调用者还不能购获得预期结果,而是未来经过必定的手段获得(例如回调函数),这就是异步。例如ajax操做。
若是函数是异步的,发出调用以后,立刻返回,可是不会立刻返回预期结果。调用者没必要主动等待,当被调用者获得结果以后会经过回调函数主动通知调用者。
栗子:
console.log("I am No.1"); setTimeout(function(){ console.log("I am NO.2"); },0) setTimeout(function(){ console.log("I am NO.3"); },0) console.log("I am No.4");
输出结果是:
I am No.1; I am No.4; I am NO.2; I am NO.3;
执行过程图解:
理解了这些,相信你应该对Event Loop能够有一个初步的了解。
理解到这里就能够引入Event Loop(事件循环)的概念了,正是由于主线程不断的去任务队列(task queue)中读取事件,因此才有了事件的不断循环,也就是说当前主线程中的同步事件执行完毕后,主线程才会去任务队列中读取异步事件,并且这个过程会一直重复下去,这就是事件循环。
上文讲到,异步过程当中,工做线程在异步操做完成后须要通知主线程。那么这个通知机制是怎样实现的呢?答案是利用消息队列和事件循环。用一句话归纳:
工做线程将消息放到消息队列,主线程经过事件循环过程去取消息。
实际上,主线程只会作一件事情,就是从消息队列里面取消息、执行消息,再取消息、再执行。当消息队列为空时,就会等待直到消息队列变成非空。并且主线程只有在将当前的消息执行完成后,才会去取下一个消息。这种机制就叫作事件循环机制,取一个消息并执行的过程叫作一次循环
事件循环执行机制以下:
(1)全部同步任务都在主线程上执行,造成一个执行栈(execution context stack)。
(2)主线程以外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
(3)一旦"执行栈"中的全部同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,因而结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
(4)主线程不断重复上面的第三步。
主线程在执行完当前循环中的全部代码后,就会到消息队列取出这条消息,并执行它。到此为止,就完成了工做线程对主线程的通知,回调函数也就获得了执行。若是一开始主线程就没有提供回调函数,AJAX线程在收到HTTP响应后,也就不必通知主线程,从而也不必往消息队列放消息。如图👇
主线程从任务队列中读取事件,这个过程是循环不断的,因此整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。
JS是单线程, 主线程执行同步代码, 事件、I/O操做等异步任务,将会进入任务队列执行,异步执行有结果以后,就会变为等待状态, 造成一个先进先出的执行栈,主线程的同步代码执行完以后,再从”任务队列”中读取事件, 执行事件异步任务的回调。 这就是为何执行顺序是, 同步 > 异步 > 回调 更简单的说:只要主线程空了(同步),就会去读取”任务队列”(异步),这就是JavaScript的运行机制。