C++ 关键字 -- const

const修饰普通类型的变量

const修饰变量,如下两种定义形式在本质上是同样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。函数

TYPE const ValueName = value; 

 const TYPE ValueName = value;

(2)将const改成外部链接,做用于扩大至全局,编译时会分配内存,而且能够不进行初始化,仅仅做为声明,编译器认为在程序其余地方进行了定义.指针

extend const int ValueName = value;

const 修饰指针变量。

  • 指针常量 -- 指针自己是常量不可变
char* const pContent;

修饰符const与指针变量紧邻,说明指针变量不容许修改,既然指针变量的值不能修改,因此必定要在定义的时候给定初值(指向一个肯定存在的地方)code

  • 常量指针 -- 指针所指向的内容是常量不可变
const char *pContent;

若是在定义指针变量的时候,数据类型前用const修饰,被定义的指针变量就是指向常量的指针变量,指向常量的指针变量称为常量指针
定义一个常量指针后,指针指向的值就不能被改变,即不能经过指针变量直接更改指针指向的值对象

  • 常指针常量 -- 二者都不可变;指针不能改变,指针指向的值也不能改变
const char* const pContent;

若是const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;内存

若是const位于*的右侧,const就是修饰指针自己,即指针自己是常量。编译器

const参数传递和函数返回值。

  • const修饰函数参数
//a.传递过来的参数在函数内不能够改变(无心义,由于Var自己就是形参)
void function(const int Var);

//b.参数指针所指内容为常量不可变
void function(const char\* Var);

//c.参数指针自己为常量不可变(也无心义,由于char\* Var也是形参)
void function(char\* const Var);

//d.参数为引用,为了增长效率同时防止修改。修饰引用参数时:
void function(const Class& Var); //引用参数在函数内不能够改变
void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变

这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是如出一辙的,他禁止对引用的对象的一切修改,惟一不一样的是按值传递会先创建一个类对象的副本, 而后传递过去,而它直接传递地址,因此这种传递比按值传递更有效.另外只有引用的const传递能够传递一个临时对象,由于临时对象都是const属性, 且是不可见的,他短期存在一个局部域中,因此不能使用指针,只有引用的const传递可以捕捉到这个家伙.io

  • const 修饰函数返回值

    const修饰函数返回值其实用的并非不少,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。编译

a.const int fun1() //这个其实无心义,由于参数返回自己就是赋值。

 b. const int \* fun2() //调用时 const int \*pValue = fun2(); 

 //咱们能够把fun2()看做成一个变量,即指针内容不可变。

 c.int\* const fun3() //调用时 int \* const pValue = fun2(); 

 //咱们能够把fun2()看做成一个变量,即指针自己不可变。

通常状况下,函数的返回值为某个对象时,若是将其声明为const时,多用于操做符的重载。一般,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的状况。缘由以下:若是返回值为某个对象为const(const A test = A 实例)或某个对象的引用为const(const A& test = A实例) ,则返回值具备const属性,则返回实例只能访问类A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,而且不容许对其进行赋值操做,这在通常状况下不多用到。function

const修饰类

  • const修饰成员变量

const修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。class

class A
 { 

 …

 const int nValue;  //成员常量不能被修改

 …

 A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中赋值

 };
  • const修饰成员函数

const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。通常写在函数的最后来修饰。

class A
 { 

 …

  void function()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量. 

//也不能调用类中任何非const成员函数。

};

对于const类对象/指针/引用,只能调用类的const成员函数,所以,const修饰成员函数的最重要做用就是限制对于const对象的使用。

a. const成员函数不被容许修改它所在对象的任何一个数据成员。

b. const成员函数可以访问对象的const成员,而其余成员函数不能够。

  • const修饰类对象/对象指针/对象引用

· const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是同样。

· const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,由于任何非const成员函数会有修改为员变量的企图。

class AAA
{ 

 void func1(); 

void func2() const; 

};

const AAA aObj; 

aObj.func1(); ×

aObj.func2(); 正确

  

const AAA\* aObj = new AAA(); 

aObj-> func1(); ×

aObj-> func2(); 正确
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