从Reactor到WebFlux

写在前面

为了应对高并发场景下到服务端编程需求,微软最早提出了一种异步编程到方案Reactive Programming,也就是反应式编程。react

以后在Java社区就出现了RxJava和Akka Stream等技术方案,让Java平台在反应式编程上有了多种选择。算法

反应式编程

函数式编程编程

反应式编程通常是基于函数式编程实现的,函数式编程有以下特色:安全

  1. 惰性计算
  2. 函数是第一公民
  3. 只使用表达式而不是用语句

反应式编程是一种基于数据流,传递变化,声明式的编程范式。服务器

事件驱动网络

思想是组件之间交互经过松耦合的生产者和消费者来实现的,而且事件以异步,非阻塞方式进行发送和接收。数据结构

事件驱动是系统经过推模式实现的,也就是生产者在消息产生时推送数据给消费者进行处理,而不是让消费者不断轮询或等待数据实现的。并发

响应及时框架

因为反应式是异步的,好比进行数据处理的话,在交出任务以后就快速返回,而不是阻塞的等待任务执行完毕再返回。任务的执行给到后台线程执行,等任务处理完成以后返回,好比Java8的CompletableFuture。异步

事件弹性

事件驱动系统是松耦合的,上下游之间不是直接依赖,可是在Debug时成本更高一些。

Spring Reactor

Spring Reactor是Pivotal基于反应式编程实现的一种方案。是一种非阻塞,事件驱动的编程方案,使用函数式编程实现。

观察者模式

反应式编程和命令式编程在迭代器上的实现:

  • 事件 Iterable (pull) Observable (push)
  • 获取数据 T next() onNext(T)
  • 发现异常 throws Exception onError(Exception)
  • 处理完成 hasNext() onCompleted()
  1. Publisher推送数据给Subscriber,触发onNext()方法,在处理完成或发生异常时触发onCompleted()和onError()方法。
  2. Publisher发生异常时,触发Subscriber的onError()方法,进行异常捕获处理。
  3. Publisher每次推送都会触发一次onNext()方法,全部推送完成时,最后触发onCompleted()方法。

背压

若是Publisher发布消息太快,超过Subscriber处理速度该怎么办?响应式编程引入了背压概念,使得Subscriber可以控制消费消息的速度。

Reactive Stream

在Java生态中,Netflix的RxJava,TypeSafe的Scala,Akaka,pivatol的Sping,Reactor都是反应式编程的框架。

Stream不是集合元素,不是数据结构,也不保存数据,只是关于算法和计算,更像一种能够编程的迭代器。

Stream能够并行操做,迭代器只能命令式的,串型操做。 并行操做是将数据分红多段,每个在不一样线程中处理,最后将结果一块儿输出。这样能够大大利用硬件资源。

Reactor主要模块基于Netty实现:

  • reactor-core:包含核心API
  • reactor-ipc:复杂高性能网络通讯

核心类:

  • Mono:表明0到1个元素发布者
  • Flux:表明0到N个元素发布者
  • Scheduler:表明事件驱动的反应流调度器,一般由各类线程池实现。

反应式编程概念总结:

  1. ReactiveStreams 是一套反应式编程 标准 和 规范;
  2. Reactor 是基于 ReactiveStreams 一套 反应式编程框架;
  3. WebFlux 以 Reactor 为基础,实现 Web 领域的 反应式编程框架。

Reactor开发

Reactor使用方式上基本分为三步:

  1. 开始阶段建立
  2. 中间阶段处理
  3. 最终阶段消费

建立阶段

Reactor编程须要先建立出Mono或Flux。

同步调用结果建立对象

Mono<String> helloWorld = Mono.just("Hello World"); // 能够指定序列中包含的所有元素

Flux<String> fewWords = Flux.just("Hello","World");

Flux<String> manyWords = Flux.fromIterable(words);

这种方式通常用在通过一系列非IO型操做后,获得一个对应的对象,当须要将这个对象交给IO操做时,能够经过这种方式转换成Mono或Flux。

异步调用结果建立

若是异步获得结果,好比CompletableFuture能够建立一个Mono:

Mono.fromFuture(completableFuture);

若是这个异步调用不返回CompletableFuture,而有本身的回调方法,那么可使用:

static<T>Mono<T>create(Consumer<MonoSink<T>>callback)
Mono.create(sink ->{

 ListenableFuture<ResponseEntity<String>> entity = asyncRestTemplate.getForEntity(url,String.class);

 entity.addCallback(new ListenableFutureCallback<ResponseEntity<String>>(){
 
 @Override
 public void onSuccess(ResponseEntity<String> result){
  sink.success(result.getBody());
 }

 @Override
 public void onFailure(Throwable ex)
 {
   sink.error(ex);
 }
});
});

处理阶段

在进行Mono和Flux处理阶段,通常使用filtermapflatMapthenzipreduce等。

map,flatMap,then 三个频率使用比较高。

数据处理方式

then

是下一步意思,表明执行顺序的下一步,不表示下一步依赖于上一步。then方法参数只是一个Mono,入参不是上一步的执行结果。

flatMap和map的参数是Function,是上一步执行的结果。

flatMap和map

传统的命令式编程

Object result1 = doStep1(params);

Object result2 = doStep2(result1);

Object result3 = doStep3(result2);

对应的反应式编程

Mono.just(params) .flatMap(v -> doStep1(v)) .flatMap(v -> doStep2(v)) .flatMap(v -> doStep3(v));

flatMap入参Function的返回值要求是Mono对象。map的入参Function只要求返回一个普通对象。 对于一些返回值是Mono的方法,想将调用串联起链式调用,必须使用flatMap,而不是map。

并发处理方式

通常使用Mono.zip,Tuple2等。

传统编程方式并发执行是经过线程池+Future方式实现的。可是在作Future.get时是阻塞的。 Reactor中使用Mono和Flux中的zip方法以下:

Mono<CustomType1> item1Mono = ...;

Mono<CustomType2> item2Mono = ...;

Mono.zip(items -> {
 CustomType1 item1 = CustomType1.class.cast(items[0]);
 CustomType2 item2 = CustomType2.class.cast(items[1]);
// Do merge
return mergeResult;
}, item1Mono, item2Mono);

这样item1Mono 和 item2Mono 过程是并行执行的。

使用zip方法时须要作类型强转换,类型强转换是不安全的

数据循环处理

通常使用:Flux.fromIterable(),Flux.reduce()方法。

好比:

Data initData = ...;
List<SubData> list = ...;

Flux.fromIterable(list)
  .reduce(initData,(data,itemInList) -> {
// Do something on data and itemInList
return data;
});

结束阶段

直接消费的Mono和Flux就是调用subscriber方法,其余的WebFlux接口能够直接返回框架的Response输出就能够了。

WebFlux

Serverlet3.1支持了异步处理方式,Servlet线程不须要一直阻塞的等待任务执行。Servlet在接收到请求后,将请求委托给业务线程完成,本身则直接返回继续接收新的请求。

因此Servlet3.1适用于那些业务处理很是耗时场景,这样能够减小服务器资源占用,能够提升并发处理速度,可是对于自己响应较为迅速的应用来讲收益不大。

WebFlux的异步处理是基于Reactor实现的,是将输入流适配成Mono或Flux进行统一处理。

在最新的Spring Cloud Gateway中也是基于Netty和WebFlux实现的。

Flux和Mono

Flux和Mono属于事件发布者,相似于生产者,为消费者提供订阅接口。在实现发生时,Flux和Mono会回调消费者对应的方法通知消费者处理事件。 Flux能够触发多个事件,Mono只触发一个事件。

Flux.fromIterable(getSomeLongList())
	.mergeWith(Flux.interval(100))
	.doOnNext(serviceA::someObserver)
	.map(d -> d * 2)
	.take(3)
	.onErrorResumeWith(errorHandler::fallback)
	.doAfterTerminate(serviceM::incrementTerminate)
	.subscribe(System.out::println
);

Mono.fromCallable(System::currentTimeMillis)
	.flatMap(time -> Mono.first(serviceA.findRecent(time), serviceB.findRecent(time)))
	.timeout(Duration.ofSeconds(3), errorHandler::fallback)
	.doOnSuccess(r -> serviceM.incrementSuccess())
	.subscribe(System.out::println);

选型注意

若是在框架中使用了WebFlux,他依赖的安全认证,数据访问都必须使用Reactive API,在存储层目前Reactive只支持MongoDB,Redis和Couchbase等几种不支持事务管理的NoSql,须要注意。

WebFlux并不能将接口耗时减小,只是能够减小线程扩展,提高系统的吞吐和伸缩能力。因为其为异步非阻塞Web框架,因此适用于IO密集型服务,好比咱们交易网关这种。

WebFlux支持两种编程模式:

  1. 基于注解@Controller和其余的类Spring MVC的注解
  2. 函数式,Java8 lambda风格的路由处理

能够经过Reactive Streams实现背压控制。

ServerRequest和ServerResponse是JDK8友好访问底层HTTP消息的不可变接口。彻底是响应式的。

实践建议

在使用lambda写处理函数时,若是多个处理函数可能缺少可读性且不易于维护。能够将相关处理函数分组到一个处理程序或控制器类中。

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