Babel7 转码(二) - @babel/preset-env + @babel/polyfill

@babel/preset-env + @babel/polyfill

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@babel/preset-env + @babel/polyfill 能够彻底实现 ES 基础语法的转译 + 新 API 的转译,这是配置 Babel 转码的第一种方式。node

@babel/preset-env

基本的语法转换,须要添加预设 @babel/preset-env。
  1. 安装依赖包webpack

    yarn add @babel/preset-env -D
  2. 添加配置web

    {
      "presets": [
        [
           "@babel/preset-env",
           {
             "modules": false, // 对ES6的模块文件不作转化,以便使用tree shaking、sideEffects等
           }
        ]
      ],
      "plugins": []
    }
Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API,好比 Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise 等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(好比 Object.assign)都不会转码。
转译新的 API,须要借助polyfill方案去解决,使用 @babel/polyfill@babel/plugin-transform-runtime,二选一便可。

@babel/polyfill

本质上@babel/polyfill是core-js库的别名,随着core-js@3的更新,@babel/polyfill没法从2过渡到3,因此@babel/polyfill已经被放弃,请查看 corejs 3 的更新
  1. 安装依赖包:segmentfault

    yarn add @babel/polyfill
  2. .babelrc 文件写上配置,@babel/polyfill 不用写入配置,会根据useBuiltIns参数去决定如何被调用。浏览器

    {
      "presets": [
        [
          "@babel/preset-env",
          {
            "useBuiltIns": "entry",
            "modules": false,
            "corejs": 2, // 新版本的@babel/polyfill包含了core-js@2和core-js@3版本,因此须要声明版本,不然webpack运行时会报warning,此处暂时使用core-js@2版本(末尾会附上@core-js@3怎么用)
          }
        ]
      ]
    }
  3. 配置参数安全

    1. modules"amd" | "umd" | "systemjs" | "commonjs" | "cjs" | "auto" | false,默认值是 auto。
      用来转换 ES6 的模块语法。若是使用 false,将不会对文件的模块语法进行转化。
      若是要使用 webpack 中的一些新特性,好比 tree shaking 和 sideEffects,就须要设置为 false,对 ES6 的模块文件不作转化,由于这些特性只对 ES6 的模块有效。
    2. useBuiltIns"usage" | "entry" | false,默认值是 false。babel

      • false:须要在 js 代码第一行主动 import '@babel/polyfill',会将@babel/polyfill 整个包所有导入。
        (不推荐,能覆盖到全部 API 的转译,但体积最大)
      • entry:须要在 js 代码第一行主动 import '@babel/polyfill',会将 browserslist 环境不支持的全部垫片都导入。
        (可以覆盖到‘hello‘.includes(‘h‘)这种句法,足够安全且代码体积不是特别大)
      • usage:项目里不用主动 import,会自动将代码里已使用到的、且 browserslist 环境不支持的垫片导入。
        (可是检测不到‘hello‘.includes(‘h‘)这种句法,对这类原型链上的句法问题不会作转译,书写代码需注意
    3. targets,用来配置须要支持的的环境,不只支持浏览器,还支持 node。若是没有配置 targets 选项,就会读取项目中的 browserslist 配置项。
    4. loose,默认值是 false,若是 preset-env 中包含的 plugin 支持 loose 的设置,那么能够经过这个字段来作统一的设置。
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