存储类定义 C 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型以前。下面列出 C 程序中可用的存储类:编程
auto 存储类是全部局部变量默认的存储类。函数
{ int mount; auto int month; }
上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量,auto 只能用在函数内,即 auto 只能修饰局部变量。spa
register 存储类用于定义存储在寄存器中而不是 RAM 中的局部变量。这意味着变量的最大尺寸等于寄存器的大小(一般是一个词),且不能对它应用一元的 '&' 运算符(由于它没有内存位置)。对象
{ register int miles; }
寄存器只用于须要快速访问的变量,好比计数器。还应注意的是,定义 'register' 并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制。生命周期
static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不须要在每次它进入和离开做用域时进行建立和销毁。所以,使用 static 修饰局部变量能够在函数调用之间保持局部变量的值。内存
static 修饰符也能够应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的做用域限制在声明它的文件内。作用域
在 C 编程中,当 static 用在类数据成员上时,会致使仅有一个该成员的副本被类的全部对象共享。编译器
#include <stdio.h> /* 函数声明 */ void func(void); static int count = 5; /* 全局变量 */ main() { while(count--) { func(); } return 0; } /* 函数定义 */ void func( void ) { static int i = 5; /* 局部静态变量 */ i++; printf("i is %d and count is %d\n", i, count); }
可能您如今还没法理解这个实例,由于我已经使用了函数和全局变量,这两个概念目前为止还没进行讲解。即便您如今不能彻底理解,也没有关系,后续的章节咱们会详细讲解。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:it
i is 6 and count is 4 i is 7 and count is 3 i is 8 and count is 2 i is 9 and count is 1 i is 10 and count is 0
extern 存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对全部的程序文件都是可见的。当您使用 'extern' 时,对于没法初始化的变量,会把变量名指向一个以前定义过的存储位置。io
当您有多个文件且定义了一个能够在其余文件中使用的全局变量或函数时,能够在其余文件中使用 extern 来获得已定义的变量或函数的引用。能够这么理解,extern 是用来在另外一个文件中声明一个全局变量或函数。
extern 修饰符一般用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候,以下所示:
第一个文件:main.c
#include <stdio.h> int count ; extern void write_extern(); main() { count = 5; write_extern(); }
第二个文件:support.c
#include <stdio.h> extern int count; void write_extern(void) { printf("count is %d\n", count); }
在这里,第二个文件中的 extern 关键字用于声明已经在第一个文件 main.c 中定义的 count。如今 ,编译这两个文件,以下所示:
$gcc main.c support.c
这会产生 a.out 可执行程序,当程序被执行时,它会产生下列结果:
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