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j2me专业手机游戏开发基础
时间 2020-05-12
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游戏的基本结构 转自http://java.chinaitlab.com/embed/724644.html Java频道-中国IT实验室 既然是时间驱动,游戏中就会有帧的概念。所谓帧就是某个时刻显示在屏幕上的画面。从总体上看,游戏就是一系列的帧不断播放着,像动画片同样,不过玩家能够经过交互改变播放的内容。而咱们开发游戏的主要任务就是安排每一帧的内容。在每一次游戏循环中,咱们须要搜集玩家的输入、
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