Canvas电子签名和游戏化

今天一天的时间都在作包团报价的无流程原型设计,一方面参考了其余系统,一方面整理先在系统中不合理的部分,规范了报价元素的分类。梳理了意向需求,其实原来粗略的放了一个模板进去是听不靠谱的。客户的要求->安排标准 ->供应商采购是一条完整的链条。安全

最为重要的是梳理清楚了报价单的逻辑结构,逻辑结构是报价单-〉分类-〉类型-〉项目-〉明细说明。价格方面增长了优惠价,好比16免1这类的优惠。将原来的汇率明细成了人、天、次。公式就成了报价总计=报价单价*人*天*次-优惠工具

为了兼容现有的模型,增设了一个报价单模板的层次,用户能够根据模板来生成现有固定格式的报价单。学习

最近在读《游戏化思惟》这本书,获得这本书纯属偶然,在两个月前,我在看老婆打麻将,达到晚上11点多看他们仍是很兴奋,当时我萌生了一个问题,是什么让他们在工做了一天如此辛苦的状况下还能有如此旺盛的经历达到半夜,发现了游戏化的力量。无奈我从不玩游戏,因此只是感受到这股力量可是却数不清道不明,更不知如何利用,因此我给办公室最年轻的小巫打了个电话,他是个游戏发烧友,年轻又活力,我请教了关于升级,经验,等级,打怪、任务、副本这类的内容。受益不浅,可是如何将这些内容应用到商业的世界呢?我清楚地知道构建一个虚拟的世界是能够的,可是如何将现实与虚拟有机结合存在很大的挑战,并且还要将这些游戏中的规则经过咱们设计的软件呈现给客户,对团队人员的技能,思想转变都存在极高的要求 ,毕竟玩游戏和设计游戏是彻底不一样的两码事。设计

后来去网上下来了本ARGP游戏设计的电子书没事就读一部分,可是一次机缘巧合发现老黄的书架上竟然有这本书,拿出来翻看了一下顿时打了鸡血,这不就是我一直在找的资料吗。就这样一边学习传统的企业管理和游戏化的过分,一边找了晨光RPG制做工具试着设计一款简单的对话RPG。在设计的过程当中,发现用户在工做或娱乐中都是须要有个助理的角色的,在实际环境中是很难为每一个人都配一个秘书,可是游戏中每一个玩家都有一个秘书,也就是NPC。过去作的系统中会时不时的须要产生一些提醒,然而每每这种提醒都是由系统发出,然而在游戏中,全部的通知是经过秘书这样一个虚拟NPC来进行转达,就给了用户一种人性化的感觉。若是是个性感的妹子再配上一些音效感受就彻底不一样了。游戏

在找资料的过程当中意外发现了Canvas技术来作电子签名的技术。这个技术很简单可是意义却很重大,如今流程化审批已经完成,可是关于款项的最后一步仍是要求我的签收,由于财务是不相信电脑上打印出来的凭证上宋体签名的,当时想过让每一个用户签字而后上传PNG,可是很难推行也不安全。若是Canvas能够实现的话就能够像银行同样在入职的时候留一个签名备案,之后的流程单中只须要在移动端用手签一个,财务审批的时候与原始签名对照便可。这样就完成了最后一步电子化。完全进入无纸办公的时代了。原型

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