webpack4 废除了CommonsChunkPlugin 引入了 optimization.splitChunksjavascript
若是在webpack4中使用了weppack3的CommonsChunkPlugin 会出现如下报错:java
(运行配置文件 webpack3.config.js)Error: webpack.optimize.CommonsChunkPlugin has been removed, please use config.optimization.splitChunkswebpack
将一个文件分割成多个文件:由于浏览器会缓存你的代码,每当你对某一文件作点改变,访问你站点的人们就要从新下载它,包括依赖。若是你将(这些依赖)分离成单独的文件,访问者就无需屡次重复下载它们了。web
使用webpack生成一个或多个包含你源代码最终版本的“打包好的文件”(bundles),(概念上咱们看成)它们由(一个一个的)chunks组成。浏览器
做用:缓存
提取公用代码,减小代码的冗余,异步
提升用户的加载速度async
单页面减小下载,多页面可使用缓存优化
module.exports = {
//...
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'async',
minSize: 30000,
minChunks: 1,
maxAsyncRequests: 5,
maxInitialRequests: 3,
automaticNameDelimiter: '~',
name: true,
cacheGroups: {}
}
}
}
复制代码
chunks
: 表示哪些代码须要优化,有三个可选值:initial(初始块)、async(按需加载块)、all(所有块),默认为asyncminSize
: 表示在压缩前的最小模块大小,默认为30000minChunks
: 表示被引用次数,默认为1maxInitialRequests
: 一个入口最大的并行请求数,默认为3automaticNameDelimiter
: 命名链接符name
: 拆分出来块的名字,默认由块名和hash值自动生成cacheGroups
: 缓存组。缓存组的属性除上面全部属性外,还有test, priority, reuseExistingChunk
test
: 用于控制哪些模块被这个缓存组匹配到priority
: 缓存组打包的前后优先级reuseExistingChunk
: 若是当前代码块包含的模块已经有了,就不在产生一个新的代码块注意:
initial
模式下会把异步和非异步模块分开打包。而all
会把异步和非异步同时进行打包。也就是说moduleA在indexA中异步引入,indexB中同步引入,initial
下moduleA会出如今两个打包块中,而all
只会出现一个。ui