Handler

1、Handler的定义:

          主要接受子 线程 发送的数据, 并用此数据配合主线程更新 UI .

          解释: 当应用程序启动时, Android 首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI 控件 ,进行事件分发, 好比说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操做。  若是此时须要一个耗时的操做,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操做放在主线程中,,若是你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 若是5秒钟尚未完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候咱们须要把这些耗时的操做,放在一个子线程中,由于子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不 安全 的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操做是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    因为Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程能够经过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

2、Handler一些特色

        handler能够分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每一个Handler实例,都会绑定到建立他的线程中(通常是位于主线程),
        它有两个做用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动做在不一样的线程中执行
      
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post类方法容许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 容许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

3、Handler实例

      (1) 子类须要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据

      如下为一个实例,它实现的功能为 : 经过线程修改界面Button的内容
  1. public class MyHandlerActivity extends Activity {
  2.     Button button;
  3.     MyHandler myHandler;

  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);
  6.         setContentView(R.layout.handlertest);

  7.         button = (Button) findViewById(R.id.button);
  8.         myHandler = new MyHandler();
  9.         // 当建立一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
  10.         // Handler有两个做用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
  11.         // (2): 让一个动做,在不一样的线程中执行.

  12.         // 它安排消息,用如下方法
  13.         // post(Runnable)
  14.         // postAtTime(Runnable,long)
  15.         // postDelayed(Runnable,long)
  16.         // sendEmptyMessage(int)
  17.         // sendMessage(Message);
  18.         // sendMessageAtTime(Message,long)
  19.         // sendMessageDelayed(Message,long)
  20.       
  21.         // 以上方法以 post开头的容许你处理Runnable对象
  22.         //sendMessage()容许你处理Message对象(Message里能够包含数据,)

  23.         MyThread m = new MyThread();
  24.         new Thread(m).start();
  25.     }

  26.     /**
  27.     * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
  28.     * */

  29.     class MyHandler extends Handler {
  30.         public MyHandler() {
  31.         }

  32.         public MyHandler(Looper L) {
  33.             super(L);
  34.         }

  35.         // 子类必须重写此方法,接受数据
  36.         @Override
  37.         public void handleMessage(Message msg) {
  38.             // TODO Auto-generated method stub
  39.             Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
  40.             super.handleMessage(msg);
  41.             // 此处能够更新UI
  42.             Bundle b = msg.getData();
  43.             String color = b.getString("color");
  44.             MyHandlerActivity.this.button.append(color);

  45.         }
  46.     }

  47.     class MyThread implements Runnable {
  48.         public void run() {

  49.             try {
  50.                 Thread.sleep(10000);
  51.             } catch (InterruptedException e) {
  52.                 // TODO Auto-generated catch block
  53.                 e.printStackTrace();
  54.             }

  55.             Log.d("thread.......", "mThread........");
  56.             Message msg = new Message();
  57.             Bundle b = new Bundle();// 存放数据
  58.             b.putString("color", "个人");
  59.             msg.setData(b);

  60.             MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI

  61.         }
  62.     }

  63. }
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