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Tapestry 教程(五)实现Hi-Lo猜谜游戏
时间 2021-01-21
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为什么80%的码农都做不了架构师?>>> 我们开始来构建一个基础的Hi-Lo猜谜游戏。 在这个游戏中,计算机会选择一个介于1到10之间的数字。你尝试猜出这个数字,点击一些链接。最后,计算器会告诉你确认目标数字你需要猜多少次。即使是像这样一个简单的示例,也能体现Tapestry中的几个重要概念: l 将一个应用程序分段放到各自独立的几个page中 l 将信息从给一个page传送到另外一个pag
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