unity 发布 webgl移动端问题总结

unity webgl 移动端展现问题以前写过一篇文章 :http://www.javashuo.com/article/p-drpyuzex-ch.htmlweb  关于Unity发布webgl应用在Iphone手机加载到最后卡住问题,解决办法是将 Linker Target 设置成asm.js,IOS就能够正常打开了,官方上解释,asm.js对跨浏览支持方面更有,,而以前这一项使用的WebAs
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