咱们编写js代码时常常遇到复杂逻辑判断的状况,一般你们能够用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增长,代码中的if/else/switch会变得愈来愈臃肿,愈来愈看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。es6
先看一段代码数组
/**缓存
* 按钮点击事件ide
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消函数
*/this
const onButtonClick = (status) => {spa
if (status == 1) {prototype
sendLog('processing') jumpTo('IndexPage')日志
} else if (status == 2) {对象
sendLog('fail') jumpTo('FailPage')
} else if (status == 3) {
sendLog('fail') jumpTo('FailPage')
} else if (status == 4) {
sendLog('success') jumpTo('SuccessPage')
} else if (status == 5) {
sendLog('cancel') jumpTo('CancelPage')
} else {
sendLog('other') jumpTo('Index')
}
}
经过代码能够看到这个按钮的点击逻辑:根据不一样活动状态作两件事情,发送日志埋点和跳转到对应页面,你们能够很轻易的提出这段代码的改写方案,switch出场:
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
switch (status) {
case 1:
sendLog('processing')
jumpTo('IndexPage')
break
case 2:
case 3:
sendLog('fail')
jumpTo('FailPage')
break
case 4:
sendLog('success')
jumpTo('SuccessPage')
break
case 5:
sendLog('cancel')
jumpTo('CancelPage')
break
default:
sendLog('other')
jumpTo('Index')
break
}
}
嗯,这样看起来比if/else清晰多了,细心的同窗也发现了小技巧,case 2和case 3逻辑同样的时候,能够省去执行语句和break,则case 2的状况自动执行case 3的逻辑。
这时有同窗会说,还有更简单的写法:
const actions = {
'1': ['processing', 'IndexPage'],
'2': ['fail', 'FailPage'],
'3': ['fail', 'FailPage'],
'4': ['success', 'SuccessPage'],
'5': ['cancel', 'CancelPage'],
'default': ['other', 'Index'],
}
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
let action = actions[status] || actions['default'],
logName = action[0],
pageName = action[1]
sendLog(logName)
jumpTo(pageName)
}
上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件做为对象的属性名,将处理逻辑做为对象的属性值,在按钮点击的时候,经过对象属性查找的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的状况。
是否是还有其余写法呢?有的:
const actions = new Map([
[1, ['processing', 'IndexPage']],
[2, ['fail', 'FailPage']],
[3, ['fail', 'FailPage']],
[4, ['success', 'SuccessPage']],
[5, ['cancel', 'CancelPage']],
['default', ['other', 'Index']]
])
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status) => {
let action = actions.get(status) || actions.get('default')
sendLog(action[0])
jumpTo(action[1])
}
这样写用到了es6里的Map对象,是否是更爽了?Map对象和Object对象有什么区别呢?
一个对象一般都有本身的原型,因此一个对象总有一个"prototype"键。
一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键能够是任意值。
你能够经过size属性很容易地获得一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。
咱们须要把问题升级一下,之前按钮点击时候只须要判断status,如今还须要判断用户的身份:
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
* @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
*/
const onButtonClick = (status, identity) => {
if (identity == 'guest') {
if (status == 1) {
//do sth
} else if (status == 2) {
//do sth
} else if (status == 3) {
//do sth
} else if (status == 4) {
//do sth
} else if (status == 5) {
//do sth
} else {
//do sth
}
} else if (identity == 'master') {
if (status == 1) {
//do sth
} else if (status == 2) {
//do sth
} else if (status == 3) {
//do sth
} else if (status == 4) {
//do sth
} else if (status == 5) {
//do sth
} else {
//do sth
}
}
}
原谅我不写每一个判断里的具体逻辑了,由于代码太冗长了。
原谅我又用了if/else,由于我看到不少人依然在用if/else写这种大段的逻辑判断。
从上面的例子咱们能够看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?
const actions = new Map([
['guest_1', () => { /*do sth*/ }],
['guest_2', () => { /*do sth*/ }],
['guest_3', () => { /*do sth*/ }],
['guest_4', () => { /*do sth*/ }],
['guest_5', () => { /*do sth*/ }],
['master_1', () => { /*do sth*/ }],
['master_2', () => { /*do sth*/ }],
['master_3', () => { /*do sth*/ }],
['master_4', () => { /*do sth*/ }],
['master_5', () => { /*do sth*/ }],
['default', () => { /*do sth*/ }],
])
/**
* 按钮点击事件
* @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
*/
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')
action.call(this)
}
上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并经过以条件拼接字符串做为键,以处理函数做为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤为好用。
固然上述代码若是用Object对象来实现也是相似的:
const actions = {
'guest_1': () => { /*do sth*/ },
'guest_2': () => { /*do sth*/ },
//....
}
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']
action.call(this)
}
若是有些同窗以为把查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map对象,以Object对象做为key:
const actions = new Map([
[{
identity: 'guest',
status: 1
}, () => { /*do sth*/ }],
[{
identity: 'guest',
status: 2
}, () => { /*do sth*/ }],
//...
])
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = [...actions].filter(([key, value]) => (key.identity == identity && key.status == status))
action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}
是否是又高级了一点点?
这里也看出来Map与Object的区别,Map能够用任何类型的数据做为key。
咱们如今再将难度升级一点点,假如guest状况下,status1-4的处理逻辑都同样怎么办,最差的状况是这样:
const actions = new Map([
[{
identity: 'guest',
status: 1
}, () => { /* functionA */ }],
[{
identity: 'guest',
status: 2
}, () => { /* functionA */ }],
[{
identity: 'guest',
status: 3
}, () => { /* functionA */ }],
[{
identity: 'guest',
status: 4
}, () => { /* functionA */ }],
[{
identity: 'guest',
status: 5
}, () => { /* functionB */ }],
//...
])
好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:
const actions = () => {
const functionA = () => { /*do sth*/ }
const functionB = () => { /*do sth*/ }
return new Map([
[{
identity: 'guest',
status: 1
}, functionA],
[{
identity: 'guest',
status: 2
}, functionA],
[{
identity: 'guest',
status: 3
}, functionA],
[{
identity: 'guest',
status: 4
}, functionA],
[{
identity: 'guest',
status: 5
}, functionB],
//...
])
}
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = [...actions()].filter(([key, value]) => (key.identity == identity && key.status == status))
action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}
这样写已经能知足平常需求了,但认真一点讲,上面重写了4次functionA仍是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,好比identity有3种状态,status有10种状态,那你须要定义30条处理逻辑,而每每这些逻辑里面不少都是相同的,这彷佛也是笔者不想接受的,那能够这样实现:
const actions = () => {
const functionA = () => { /*do sth*/ }
const functionB = () => { /*do sth*/ }
return new Map([
[/^guest_[1-4]$/, functionA],
[/^guest_5$/, functionB],
//...
])
}
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = [...actions()].filter(([key, value]) => (key.test(`${identity}_${status}`)))
action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}
这里Map的优点更加凸显,能够用正则类型做为key了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是guest状况都要发送一个日志埋点,不一样status状况也须要单独的逻辑处理,那咱们能够这样写:
const actions = () => {
const functionA = () => { /*do sth*/ }
const functionB = () => { /*do sth*/ }
const functionC = () => { /*send log*/ }
return new Map([
[/^guest_[1-4]$/, functionA],
[/^guest_5$/, functionB],
[/^guest_.*$/, functionC],
//...
])
}
const onButtonClick = (identity, status) => {
let action = [...actions()].filter(([key, value]) => (key.test(`${identity}_${status}`)))
action.forEach(([key, value]) => value.call(this))
}
也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就能够同时执行公共逻辑和单独逻辑,由于正则的存在,你能够打开想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。
本文已经教你了8种逻辑判断写法,包括:
if/else
switch
一元判断时:存到Object里
一元判断时:存到Map里
多元判断时:将condition拼接成字符串存到Object里
多元判断时:将condition拼接成字符串存到Map里
多元判断时:将condition存为Object存到Map里
多元判断时:将condition写做正则存到Map里
至此,本文也将告一段落,愿你将来的人生里,不仅是有if/else/switch。