js中如何优雅的写if判断

咱们编写js代码时常常遇到复杂逻辑判断的状况,一般你们能够用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增长,代码中的if/else/switch会变得愈来愈臃肿,愈来愈看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。es6

举个例子

先看一段代码数组

/**缓存

 * 按钮点击事件ide

 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消函数

 */this

const onButtonClick (status={spa

  if (status == 1{prototype

    sendLog('processing'jumpTo('IndexPage')日志

  else if (status == 2{对象

    sendLog('fail'jumpTo('FailPage')

  else if (status == 3{

    sendLog('fail'jumpTo('FailPage')

  else if (status == 4{

    sendLog('success'jumpTo('SuccessPage')

  else if (status == 5{

    sendLog('cancel'jumpTo('CancelPage')

  else {

    sendLog('other'jumpTo('Index')

  }

}

经过代码能够看到这个按钮的点击逻辑:根据不一样活动状态作两件事情,发送日志埋点和跳转到对应页面,你们能够很轻易的提出这段代码的改写方案,switch出场:

/**

 * 按钮点击事件

 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消

 */

const onButtonClick (status={

  switch (status{

    case 1:

      sendLog('processing')

      jumpTo('IndexPage')

      break

    case 2:

    case 3:

      sendLog('fail')

      jumpTo('FailPage')

      break

    case 4:

      sendLog('success')

      jumpTo('SuccessPage')

      break

    case 5:

      sendLog('cancel')

      jumpTo('CancelPage')

      break

    default:

      sendLog('other')

      jumpTo('Index')

      break

  }

}

嗯,这样看起来比if/else清晰多了,细心的同窗也发现了小技巧,case 2和case 3逻辑同样的时候,能够省去执行语句和break,则case 2的状况自动执行case 3的逻辑。

这时有同窗会说,还有更简单的写法:

const actions {

  '1'['processing''IndexPage'],

  '2'['fail''FailPage'],

  '3'['fail''FailPage'],

  '4'['success''SuccessPage'],

  '5'['cancel''CancelPage'],

  'default'['other''Index'],

}

/**

 * 按钮点击事件

 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消

 */

const onButtonClick (status={

  let action = actions[status|| actions['default'],

    logName = action[0],

    pageName = action[1]

  sendLog(logName)

  jumpTo(pageName)

}

上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件做为对象的属性名,将处理逻辑做为对象的属性值,在按钮点击的时候,经过对象属性查找的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的状况。

是否是还有其余写法呢?有的:

const actions new Map([

  [1['processing''IndexPage']],

  [2['fail''FailPage']],

  [3['fail''FailPage']],

  [4['success''SuccessPage']],

  [5['cancel''CancelPage']],

  ['default'['other''Index']]

])

/**

 * 按钮点击事件

 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消

 */

const onButtonClick (status={

  let action = actions.get(status|| actions.get('default')

  sendLog(action[0])

  jumpTo(action[1])

}

这样写用到了es6里的Map对象,是否是更爽了?Map对象和Object对象有什么区别呢?

  1. 一个对象一般都有本身的原型,因此一个对象总有一个"prototype"键。

  2. 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键能够是任意值。

  3. 你能够经过size属性很容易地获得一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。

咱们须要把问题升级一下,之前按钮点击时候只须要判断status,如今还须要判断用户的身份:

/**

 * 按钮点击事件

 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团

 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态

 */

const onButtonClick (status, identity={

  if (identity == 'guest'{

    if (status == 1{

      //do sth

    else if (status == 2{

      //do sth

    else if (status == 3{

      //do sth

    else if (status == 4{

      //do sth

    else if (status == 5{

      //do sth

    else {

      //do sth

    }

  else if (identity == 'master'{

    if (status == 1{

      //do sth

    else if (status == 2{

      //do sth

    else if (status == 3{

      //do sth

    else if (status == 4{

      //do sth

    else if (status == 5{

      //do sth

    else {

      //do sth

    }

  }

}

原谅我不写每一个判断里的具体逻辑了,由于代码太冗长了。

原谅我又用了if/else,由于我看到不少人依然在用if/else写这种大段的逻辑判断。

从上面的例子咱们能够看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?

const actions new Map([

  ['guest_1'(=/*do sth*/ }],

  ['guest_2'(=/*do sth*/ }],

  ['guest_3'(=/*do sth*/ }],

  ['guest_4'(=/*do sth*/ }],

  ['guest_5'(=/*do sth*/ }],

  ['master_1'(=/*do sth*/ }],

  ['master_2'(=/*do sth*/ }],

  ['master_3'(=/*do sth*/ }],

  ['master_4'(=/*do sth*/ }],

  ['master_5'(=/*do sth*/ }],

  ['default'(=/*do sth*/ }],

])

 

/**

 * 按钮点击事件

 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态

 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团

 */

const onButtonClick (identity, status={

  let action = actions.get(`${identity}_${status}`|| actions.get('default')

  action.call(this)

}

上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并经过以条件拼接字符串做为键,以处理函数做为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤为好用。

固然上述代码若是用Object对象来实现也是相似的:

const actions {

  'guest_1'(=/*do sth*/ },

  'guest_2'(=/*do sth*/ },

  //....

}

 

const onButtonClick (identity, status={

  let action = actions[`${identity}_${status}`|| actions['default']

  action.call(this)

}

若是有些同窗以为把查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map对象,以Object对象做为key:

const actions new Map([

  [{

    identity'guest',

    status1

  }(=/*do sth*/ }],

  [{

    identity'guest',

    status2

  }(=/*do sth*/ }],

  //...

])

 

const onButtonClick (identity, status={

  let action [...actions].filter(([key, value]=(key.identity == identity && key.status == status))

  action.forEach(([key, value]=> value.call(this))

}

是否是又高级了一点点?

这里也看出来Map与Object的区别,Map能够用任何类型的数据做为key。

咱们如今再将难度升级一点点,假如guest状况下,status1-4的处理逻辑都同样怎么办,最差的状况是这样:

const actions new Map([

  [{

    identity'guest',

    status1

  }(=/* functionA */ }],

  [{

    identity'guest',

    status2

  }(=/* functionA */ }],

  [{

    identity'guest',

    status3

  }(=/* functionA */ }],

  [{

    identity'guest',

    status4

  }(=/* functionA */ }],

  [{

    identity'guest',

    status5

  }(=/* functionB */ }],

  //...

])

好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:

const actions (={

  const functionA (=/*do sth*/ }

  const functionB (=/*do sth*/ }

  return new Map([

    [{

      identity'guest',

      status1

    }, functionA],

    [{

      identity'guest',

      status2

    }, functionA],

    [{

      identity'guest',

      status3

    }, functionA],

    [{

      identity'guest',

      status4

    }, functionA],

    [{

      identity'guest',

      status5

    }, functionB],

    //...

  ])

}

 

const onButtonClick (identity, status={

  let action [...actions()].filter(([key, value]=(key.identity == identity && key.status == status))

  action.forEach(([key, value]=> value.call(this))

}

这样写已经能知足平常需求了,但认真一点讲,上面重写了4次functionA仍是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,好比identity有3种状态,status有10种状态,那你须要定义30条处理逻辑,而每每这些逻辑里面不少都是相同的,这彷佛也是笔者不想接受的,那能够这样实现:

const actions (={

  const functionA (=/*do sth*/ }

  const functionB (=/*do sth*/ }

  return new Map([

    [/^guest_[1-4]$/, functionA],

    [/^guest_5$/, functionB],

    //...

  ])

}

 

const onButtonClick (identity, status={

  let action [...actions()].filter(([key, value]=(key.test(`${identity}_${status}`)))

  action.forEach(([key, value]=> value.call(this))

}

这里Map的优点更加凸显,能够用正则类型做为key了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是guest状况都要发送一个日志埋点,不一样status状况也须要单独的逻辑处理,那咱们能够这样写:

const actions (={

  const functionA (=/*do sth*/ }

  const functionB (=/*do sth*/ }

  const functionC (=/*send log*/ }

  return new Map([

    [/^guest_[1-4]$/, functionA],

    [/^guest_5$/, functionB],

    [/^guest_.*$/, functionC],

    //...

  ])

}

 

const onButtonClick (identity, status={

  let action [...actions()].filter(([key, value]=(key.test(`${identity}_${status}`)))

  action.forEach(([key, value]=> value.call(this))

}

也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就能够同时执行公共逻辑和单独逻辑,由于正则的存在,你能够打开想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。

总结

本文已经教你了8种逻辑判断写法,包括:

  1. if/else

  2. switch

  3. 一元判断时:存到Object里

  4. 一元判断时:存到Map里

  5. 多元判断时:将condition拼接成字符串存到Object里

  6. 多元判断时:将condition拼接成字符串存到Map里

  7. 多元判断时:将condition存为Object存到Map里

  8. 多元判断时:将condition写做正则存到Map里

至此,本文也将告一段落,愿你将来的人生里,不仅是有if/else/switch。

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