9.【cocos2d-x 源码分析】:Texture的详细分析

对应源码位置:cocos2d-x-3.3\cocos\render\CCTexture* 从Sprite谈起 Sprite其实内部必然包含一个纹理图片,但咱们写代码时候用到的是传入一个图片路径,从下面看:git //直接 传入Texture2D 对象 Sprite* Sprite::createWithTexture(Texture2D *texture) { Sprite *sprite
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