其余章节请看:javascript
node(或者称node.js)是 javaScript(如下简称js) 运行时的一个环境。不是一门语言。html
之前 js 只能运行在浏览器中,浏览器中的 js 包含:bom(例如 window)、dom(例如 document)、ecmascript、js 引擎;如今 js 也能够运行在 node 中,node 中的 js 包含:ecmascript(服务端不操做页面,因此不须要 bom 和 dom)和 js 引擎。前端
咱们编写的 js 只是一些字符串文本,只有 js 引擎才能识别和处理它们;js 引擎有不少种,chrome v8引擎是目前最好的,并且开源;node 的做者就是基于 chrome v8开发了一个 js 运行时环境。vue
进入 node 官网,来到下载页面,下载对应平台的 node 便可。个人是 windows 平台,下载后傻瓜式(一路 next)安装便可。安装成功后配置一下环境变量(将 nodejs 的安装目录配置到 path 中),接着打开命令行工具,输入 node --version
,若是能输出 node 的版本说明安装成功。java
node 有当前发布版本和长期支持版。前者包含最新特性,可用于学习,后者更稳定。下载页面也有node 以往的版本的入口,能够从中下载特定版本的 node。node
建立一个 js 文件,内容输入 console.log('hello world')
,保存文件后,在命令行中输入 node file-name
就运行了咱们的第一个程序。webpack
$ node 1.js hello world
咱们在浏览器中,一般会经过 F12 打开开发者工具,输入一些测试语句,例如 Array.isArray(1)
,node 也有相似的环境。在命令行中输入 node
回车,便可进入。请看示例(个人终端是Git Bash):web
$ node Welcome to Node.js v12.18.1. Type ".help" for more information. > console.log(1+1) 2 undefined > Math.max(1,3,5,7,-1) 7 > Array.isArray(1) false > window Uncaught ReferenceError: window is not defined > document Uncaught ReferenceError: document is not defined > typeof fs 'object' > typeof http 'object' >
若是须要退出控制台,按 Ctrl + c
便可。chrome
需求:读取某个文件的内容并输出到控制台;将一段代码写入某文件
这里咱们只须要使用 node 的内置模块 fs(文件系统)中的两个方法 readFile() 和 writeFile() 方法。
先实现读取文件。打开 readFile() 的 api,复制里面的代码,微调,保存在 2.js 中:
// 导入内置模块 fs const fs = require('fs') // 读取 1.js // 1.js 中的内容是:console.log('hello world') fs.readFile('1.js', (err, data) => { if (err) throw err; console.log(data.toString()); // {1} });
在命令行中运行该文件:
$ node 2 console.log('hello world')
若是不调用 toString() 方法(行{1}),则输出的是十六进制 <Buffer 63 6f 6e 73 6f 6c 65 2e 6c 6f 67 28 27 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64 27 29>
。
也能够指定编码来让它正常输出,就像这样:
... fs.readFile('1.js', 'utf8', (err, data) => { if (err) throw err; console.log(data); }); // 输出:console.log('hello world')
写文件就很简单了,找到 writeFile() 对应的api,微调,代码以下:
const fs = require('fs') const data = 'console.log(1+2)' fs.writeFile('1.js', data, (err) => { if (err) throw err; console.log('The file has been saved!'); });
再次运行 $ node 2
,而后验证 1.js 文件的内容是否已改为 console.log(1+2)
注:本系列教程只讲大概5个内置核心模块,不会详细讲解 node 的 API,API 是讲不完的。在node 以往的版本中有每一个版本对应的API文档。本系列教程选用的API文档是node 12.18.1。
需求:启动一个服务器,经过浏览器访问能显示 Hello-World
将如下代码保存在一个 js 文件中,用 node 运行后会启动一个服务器。
const http = require('http') const listenCallback = () => { console.log('服务启动成功') } const requestCallback = () => { console.log('已接到您的请求...') } const server = http.createServer() // {1} server.listen('3000', listenCallback) // {2} server.on('request', requestCallback) // {3}
浏览器输入 http://localhost:3000/
便可访问这个服务器。服务器接收到请求,会触发 requestCallback 回调,这个简单的服务器因为没有实现响应请求的功能,因此咱们会看到浏览器会一直转圈圈,等待服务器的返回。
$ node 3.js 服务启动成功 // 浏览器访问服务器后输出 已接到您的请求...
Tip:服务器就是一台 24 小时不断电的电脑,服务器上可能有多个应用,因此须要端口号来定位具体的应用;咱们的浏览器与服务器通讯时,浏览器也会开启一个端口;咱们测试可使用 3000、5000 这些没被占用的端口号。
首先经过 http.createServer
(行{1})建立一个服务器,接着经过行 server.listen
(行{2})启动 HTTP 服务器以侦听链接,最后经过 server.on
(行{3})给服务器注册 request 事件的回调。
注:初次接触 Node 的 api 可能会不太适应。笔者就有这种感觉,首先 http.createServer() 方法没有示例,只说返回的是 http.Server 的实例;其次 server.listen() 的语法是从 http.Server 的父类 net.Server 中才找到 server.listen([port[, host[, backlog]]][, callback])
;最后 .on() 究竟是谁的方法?最初只在 http.Server 中找到 Event: 'request',是告诉我 server 这个对象支持哪些事件吗,最终在源码(我用的编辑器是vscode,直接点进去,就能够看到对应的源码,源码是用 typescript 写的)中发现了下面的线索:
// createServer() 方法返回 Server function createServer(requestListener?: RequestListener): Server; // {1} // Server 中有 addListener() 和 on() class Server extends events.EventEmitter { ... addListener(event: string, listener: (...args: any[]) => void): this; // {2} ... on(event: string, listener: (...args: any[]) => void): this; // {3} ... }
createServer() 方法返回 Server,在 class Server 中 定义了 on() 方法。
此外,addListener()(行{2})和 on()(行{3})好像只是方法名不一样,用 node 的控制台作以下测试,发现 on() 应该是 addListener() 的别名。
D:\>node Welcome to Node.js v12.18.1. > http.createServer().on === http.createServer().addListener true >
如今只差最后一步:给浏览器返回数据。须要用到下面两个方法:
response.write(chunk[, encoding][, callback])
- 这发送了响应主体的一部分。能够屡次调用此方法以提供身体的连续部分
response.end([data[, encoding]][, callback])
- 此方法向服务器发出信号,指示全部响应头和主体已发送。该服务器应认为此消息已完成。必须在每一个响应上调用方法response.end()
接着添加服务器响应功能,将 Hello World 输出到浏览器页面。须要改动的代码只有 requestCallback() 方法,请看示例:
... const requestCallback = (req, res) => { res.write('Hello World') res.end() } ...
到此,这个需求就作完了。
咱们在此基础上稍微扩展一下。
后端传给前端的一般是 json 数据,模拟以下:
... const requestCallback = (req, res) => { const data = { status: 200, message: '成功', data: {} } res.write(data) res.end() } ...
浏览器访问后,发现 node 控制台报错,提示只能传 String 或 Buffer 类型的数据,再次修改成 res.write(JSON.stringify(data))
,重启 node(每次修改完 node 代码都须要从新重启 node,后续不在重复说明),浏览器访问页面显示 {"status":200,"message":"鎴愬姛","data":{}}
,中文乱码了。
虽然 write() 方法中默认编码是 utf8,但浏览器的编码默认是根据操做系统来,在中文操做系统中浏览器的编码是 gbk,服务器和客户端编码格式不一样,因而乱码了。
既然浏览器的编码是 gbk,那我将服务器这边编码指定为 gbk 是否就不会乱码?修改代码为 res.write(JSON.stringify(data), 'gbk')
,结果浏览器页面出不来了,浏览器控制台输出了一个错误信息:net::ERR_INVALID_CHUNKED_ENCODING
。
网上说 node 不支持 gbk,再次修改代码为 res.write(JSON.stringify(data), 'base64')
,访问页面,没有了错误信息,直接触发了一个下载。
node 到底支持哪些编码,又在哪里声明的?
忽然想到文档中说 write() 方法只支持 String 和 Buffer两种数据,因而在 Buffer 中看到 Buffer.isEncoding()
方法,做用是:若是 encoding 是支持的字符编码的名称,则返回true;不然返回false。
$ Buffer.isEncoding('utf-8') true $ Buffer.isEncoding('gbk') false $ Buffer.isEncoding('base64') true $
在 Buffer 源码中找到了支持的字符编码,请看:
// Buffer class type BufferEncoding = "ascii" | "utf8" | "utf-8" | "utf16le" | "ucs2" | "ucs-2" | "base64" | "latin1" | "binary" | "hex";
既然不能把 node 的编码改成 gbk,那么咱们就把浏览器的编码改为 node 的编码 utf8,请看代码:
... const requestCallback = (req, res) => { ... /* Content-type,决定浏览器以什么形式,什么编码读取这个文件 格式:Content-Type:type/subtype;parameter type:主类型,任意的字符串,如text,若是是*号表明全部; subtype:子类型,任意的字符串,如html,若是是*号表明全部,用“/”与主类型隔开; parameter:可选参数,如charset,boundary等。 文件扩展名与 Content-type 对应关系能够在 w3school 中查阅 */ res.setHeader('Content-type', 'text/html;charset=utf8') // {1} res.write(data) ... } ...
新增 res.setHeader()
(行{1}),经过设置 Content-type 决定浏览器用什么编码读取这个文件。若只输入 charset=utf8
,经测试,仍旧乱码。
若是给浏览器返回一段 html 字符串,浏览器会有什么表现?请看下面测试:
// 提示:end() 若是指定了data,则等效于调用 write(data),而后调用 end() // test1:浏览器输出:hello world 浣犲ソ res.end('<h1>hello world 你好</h1>') // test2:浏览器输出:hello world 你好 res.setHeader('Content-type', 'text/html;charset=utf8') res.end('<h1>hello world 你好</h1>') // test3:浏览器输出:<h1>hello world 你好</h1> res.setHeader('Content-type', 'text/plain;charset=utf8') res.end('<h1>hello world 你好</h1>')
test1 代表,node 不显式声明 Content-type,若是给浏览器返回 html 字符串,浏览器也能自动识别并渲染出来,效果与 test2 相同。
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