cocos2dx 屏幕分辨率问题

做手机上的软件首先要考虑的就是屏幕分辨率怎么解决.coco2dx已经有了很好的解决方法. 用cocos2dx的python脚本创建工程时默认生成一个Helloworld的demo.我们就以这个demo说事.这个demo的在ubuntu的运行的结果如下: 在这种情况下屏幕显示设置为480x320 图片的分辨率正好也是480x320 main.cpp如下: -MiniBufExplorer-
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