阻塞是指在执行设备操做时若不能得到资源则挂起进程,直到知足可操做的条件后再进行操做。被挂起的进程将进入休眠状态,被从调度器的运行队列移走,直到条件被知足。而非阻塞操做的进程在不能进行设备操做时并不挂起,它或者放弃,或者不停的查询(一直占用CPU),直到能够进行操做为止。函数
Linux驱动程序中使用等待队列(wait_queue)来实现阻塞进程的唤醒。线程
静态方法定义并初始化一个等待队列头:code
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name);队列
或者使用动态方法:进程
wait_queue_head mane;事件
init_watiqueue_head(&name);资源
等待事件:it
conditions为任意一个布尔值,若为真,进程被唤醒,不然休眠。后两个版本只会等待给定的时间,到期时,这两个宏都会返回0值,而不管conditions如何求值。io
wait_event(queue, conditions);进程将被置于非中断休眠,这一般不是咱们所指望的event
wait_event_interruptible(queue, conditions);最好选择此方式,它能够被信号中断。返回非0表示被某个信号中断。
wait_event_timeout(queue, conditions,timeout);
wait_event_interruptible_timeout(queue, conditions,timeout);
唤醒:
阻塞的另一半是唤醒。其它的某个执行线程(多是另外一个进程或者为断处理例程)必须为咱们执行唤醒,由于咱们的进程正在休眠中。用来唤醒休眠进程的基本函数是wake_up,它有多种形式:
void wake_up(wait_queue_head_t *queue);
void wake_up_interruptible(wait_queue_head_t *queue);只会唤醒那些执行中可中断休眠的进程。
在实践中,约定做法是wait_event时使用wake_up,使用wait_event_interruptible时使用 wake_up_interruptible。
示例代码:任何试图从该设备读取的进程均被置于休眠,只要某个进程向该设备写入,全部的休眠的进程将被唤醒。
static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(wq); static int flag=0; ssize_t sleepy_read(struct file *filp,char __user *buf,size_t count,loff_t *pos) { wait_event_interruptible(wq,flag!=0); flag = 0; ..... ..... return 0; } ssize_t sleepy_write(struct file *filp,char __user *buf,size_t count,loff_t *pos) { flag = 1 ; wake_up_interruptible(&wq); return count; }