面向对象设计模式之---原型模式(Prototype Pattern)

原型模式的定义是:java 用原型实例指定建立对象的种类,而且经过拷贝这些原型建立新的对象。web 这个概念看上去很抽象,其实质就是咱们在编程中常常用到的对象复制,而后咱们难免又要提到一个老生常谈的话题浅复制与深复制。编程 先看一下原型模式的UML类图吧:设计模式 其中,Prototype是一个原型的抽象类或借口,它里面有一个共有方法,叫clone。ConcretePrototype1与Concr
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