CoreAnimation中还有一个很是重要的类:CATransaction事物类,这个能够同时设置多个layer层的动画效果。能够经过隐式和显式两种方式来进行动画操做。安全
对layer层的属性操做,都会造成隐式动画,要使用隐式动画,须要关闭layer层的animation动画属性,使用下面的方法:多线程
//关闭animation动画效果,开启隐式动画 + (BOOL)disableActions; + (void)setDisableActions:(BOOL)flag;
CATransaction用类方式经过设置key-value来进行动画的属性设置:动画
+ (nullable id)valueForKey:(NSString *)key; + (void)setValue:(nullable id)anObject forKey:(NSString *)key;
支持的key值以下:spa
//设置动画持续时间 NSString * const kCATransactionAnimationDuration; //设置停用animation类动画 NSString * const kCATransactionDisableActions; //设置动画时序效果 NSString * const kCATransactionAnimationTimingFunction; //设置动画完成后的回调 NSString * const kCATransactionCompletionBlock;
除了隐式的展现动画外,也能够显式的经过调用CATransaction的相关方法进行显示的提交动画:线程
//动画开始 + (void)begin; //提交动画 + (void)commit; //当即进行动画渲染 通常不需调用 + (void)flush; //下面这两个方法用于动画事物的加锁与解锁 在多线程动画中,保证修改属性的安全 + (void)lock; + (void)unlock;
示例以下:code
[CATransaction begin]; [CATransaction setValue:@1 forKey:kCATransactionAnimationDuration]; layer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor; [CATransaction commit];
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