开发中Flume的扇出机制的使用

      实际开发中,flume的代理每每是多层嵌套的拓扑结构。所谓fan out(扇出)指的的是从一个source源向多个channnel,也就是向多个sink传递事件。正常的扇出流默认是向全部的channel复制事件,不过这个也是自定义选择的,好比能够经过source上设置一个复用选择器(multiplexing selector)来实现一些事件被送到指定的channel,另一些事件被送到另
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