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虚幻引擎:4.22 VS:2017 1、蓝图简单做法 先创建个空场景,去掉所有自带的灯光,天空球等,让场景为纯黑色。 创建一个频谱Bar的Actor,里面只有一个Cube。 为频谱Bar创建一个变色材质。 主要使用了虚幻引擎中的插件(默认是没勾选的)。 要用到这个插件的API:CalculateFrequencySpectrum(这个API可以计算你导入音乐在设定的时间范围内的频谱)。 设计想法,
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