序列图主要用于展现对象之间交互的顺序。异步
序列图将交互关系表示为一个二维图。oop
纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。spa
横向轴表明了在协做中各独立对象的类元角色。.net
类元角色用生命线表示。3d
当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。orm
消息用从一个对象的生命线到另外一个对象生命线的箭头表示。对象
箭头以时间顺序在图中从上到下排列。blog
序列图中涉及的元素:进程
生命线名称可带下划线。当使用下划线时,意味着序列图中的生命线表明一个类的特定实体。同步
发送方在它继续以前,将等待同步消息响应
在发送方继续以前,无需等待响应的消息
约束的符号很简单;格式是: [Boolean Test]
组合片断用来解决交互执行的条件及方式
它容许在序列图中直接表示逻辑组件,用于经过指定条件或子进程的应用区域,为任何生命线的任何部分定义特殊条件和子进程。
经常使用的组合片断有:
a. 抉择(Alt)
抉择用来指明在两个或更多的消息序列之间的互斥的选择,至关于经典的if..else..。
抉择在任何场合下只发生一个序列。 能够在每一个片断中设置一个临界来指示该片断能够运行的条件。 else 的临界指示其余任何临界都不为 True 时应运行的片断。 若是全部临界都为 False 而且没有 else,则不执行任何片断。
b. 选项(Opt)
包含一个可能发生或不发生的序列
c. 循环(Loop)
片断重复必定次数。 能够在临界中指示片断重复的条件。
d. 并行(Par)