X3DAudio中声道音量跳变的问题

对于3D音效, 左右耳的音量是不一样的. 当然, 眼下没有条件试验传说中的6.1声道是啥子效果, 所以不考虑这种情况. 正是因为左右有音量的差别, 才能根据耳朵去定位音源的方位. 如果是只有两个声道, 比如耳机, 那么两只耳朵的音量变化有时候就很突兀. 为什么呢? 以现实来说, 人的两耳所能感受的声音方向是不同的, 正好左右对称. 如下图. 横线上两耳的音量差别是最大的, 纵线上两耳的音量是相等的
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