1) Socketpython
2) socket更多功能shell
3) socketserver模块编程
socket一般也称做"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通讯链的句柄,应用程序一般经过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。服务器
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操做。socket就是该模式的一个实现,socket便是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操做(读/写IO、打开、关闭)网络
socket和file的区别:多线程
socket_server程序:并发
import subprocess import socketserver class MySocketserver(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): self.request.sendall(bytes("欢迎链接server,仍是会话吧:",encoding='utf-8')) while True: data = self.request.recv(1024) print("[%s] says: [%s]" % (self.client_address,data)) p = subprocess.Popen(str(data,encoding="utf8"),shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE) cmd_res = p.stdout.read() # 发消息 if len(cmd_res) == 0: send_data = bytes("cmd err",encoding='utf-8') else: send_data = str(cmd_res) self.request.sendall(send_data) if __name__ == "__main__": server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9999),MySocketserver) server.serve_forever()
socket_client程序:socket
import socket ip_port = ("127.0.0.1",9999) s = socket.socket() # 拨号 s.connect(ip_port) # 发消息 while True: send_data = input(">>>").strip() if send_data == "exit":break if len(send_data) == 0:continue s.send(bytes(send_data,encoding="utf-8")) # 收消息 recv_data = s.recv(1024) print(str(recv_data,encoding="utf-8")) s.close()
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)函数
参数一:地址簇编码
socket.AF_INET IPv4(默认)
socket.AF_INET6 IPv6socket.AF_UNIX 只可以用于单一的Unix系统进程间通讯
参数二:类型
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDPsocket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字没法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW能够;其次,SOCK_RAW也能够处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,能够经过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在须要执行某些特殊操做时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM一般仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务参数三:协议
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,若是是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
sk.bind(address)
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)
开始监听传入链接。backlog指定在拒绝链接以前,能够挂起的最大链接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了链接请求,但服务器尚未调用accept进行处理的链接个数最大为5
这个值不能无限大,由于要在内核中维护链接队列
sk.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),若是设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()
接受链接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,能够用来接收和发送数据。address是链接客户端的地址。
接收TCP 客户的链接(阻塞式)等待链接的到来
sk.connect(address)
链接到address处的套接字。通常,address的格式为元组(hostname,port),若是链接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,链接成功时返回 0 ,链接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close()
关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多能够接收的数量。flag提供有关消息的其余信息,一般能够忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()相似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])
将string中的数据发送到链接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容所有发送。
sk.sendall(string[,flag])
将string中的数据发送到链接的套接字,但在返回以前会尝试发送全部数据。成功返回None,失败则抛出异常。
内部经过递归调用send,将全部内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)
设置套接字操做的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。通常,超时期应该在刚建立套接字时设置,由于它们可能用于链接的操做(如 client 链接最多等待5s )
sk.getpeername()
返回链接套接字的远程地址。返回值一般是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
返回套接字本身的地址。一般是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
套接字的文件描述符
# 服务端 import socket ip_port = ('127.0.0.1',9999) sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0) sk.bind(ip_port) while True: data,(host,port) = sk.recvfrom(1024) print(data,host,port) sk.sendto(bytes('ok', encoding='utf-8'), (host,port)) #客户端 import socket ip_port = ('127.0.0.1',9999) sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,0) while True: inp = input('数据:').strip() if inp == 'exit': break sk.sendto(bytes(inp, encoding='utf-8'),ip_port) data = sk.recvfrom(1024) print(data) sk.close() UDP
实例:智能机器人
server端:
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import socket ip_port = ('127.0.0.1',8888) sk = socket.socket() sk.bind(ip_port) sk.listen(5) while True: conn,address = sk.accept() conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.') Flag = True while Flag: data = conn.recv(1024) if data == 'exit': Flag = False elif data == '0': conn.sendall('经过可能会被录音.balabala一大推') else: conn.sendall('请从新输入.') conn.close()
client端:
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import socket ip_port = ('127.0.0.1',8005) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) sk.settimeout(5) while True: data = sk.recv(1024) print 'receive:',data inp = raw_input('please input:') sk.sendall(inp) if inp == 'exit': break sk.close()
socketserver内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每一个客户端请求链接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是建立一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的全部请求。
ThreadingTCPServer实现的Soket服务器内部会为每一个client建立一个 “线程”,该线程用来和客户端进行交互。
一、ThreadingTCPServer基础
使用ThreadingTCPServer:
二、ThreadingTCPServer源码剖析
ThreadingTCPServer的类图关系以下:
内部调用流程为:
socketserver的ThreadingTCPServer之因此能够同时处理请求得益于 select 和 Threading 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每个客户端建立一个线程,当前线程用来处理对应客户端的请求,因此,能够支持同时n个客户端连接(长链接)。
ForkingTCPServer和ThreadingTCPServer的使用和执行流程基本一致,只不过在内部分别为请求者创建 “线程” 和 “进程”。
以上ForkingTCPServer只是将 ThreadingTCPServer 实例中的代码:
1 server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyRequestHandler) 2 变动为: 3 server = SocketServer.ForkingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyRequestHandler)
SocketServer的ThreadingTCPServer之因此能够同时处理请求得益于 select 和 os.fork 两个东西,其实本质上就是在服务器端为每个客户端建立一个进程,当前新建立的进程用来处理对应客户端的请求,因此,能够支持同时n个客户端连接(长链接)。
源码剖析参考 ThreadingTCPServer