React 16.8 于 2019.2 正式发布,这是一个能提高代码质量和开发效率的特性,笔者就抛砖引玉先列出一些实践点,但愿获得你们进一步讨论。前端
然而须要理解的是,没有一个完美的最佳实践规范,对一个高效团队来讲,稳定的规范比合理的规范更重要,所以这套方案只是最佳实践之一。react
Function Component 采用 const
+ 箭头函数方式定义:git
const App: React.FC<{ title: string }> = ({ title }) => { return React.useMemo(() => <div>{title}</div>, [title]); }; App.defaultProps = { title: 'Function Component' }
上面的例子包含了:github
React.FC
申明 Function Component 组件类型与定义 Props 参数类型。React.useMemo
优化渲染性能。App.defaultProps
定义 Props 的默认值。为何不用 React.memo?
推荐使用 React.useMemo
而不是 React.memo
,由于在组件通讯时存在 React.useContext
的用法,这种用法会使全部用到的组件重渲染,只有 React.useMemo
能处理这种场景的按需渲染。typescript
没有性能问题的组件也要使用 useMemo 吗?
要,考虑将来维护这个组件的时候,随时可能会经过 useContext
等注入一些数据,这时候谁会想起来添加 useMemo
呢?npm
为何不用解构方式代替 defaultProps?
虽然解构方式书写 defaultProps
更优雅,但存在一个硬伤:对于对象类型每次 Rerender 时引用都会变化,这会带来性能问题,所以不要这么作。编程
局部状态有三种,根据经常使用程度依次排列: useState
useRef
useReducer
。redux
const [hide, setHide] = React.useState(false); const [name, setName] = React.useState('BI');
状态函数名要表意,尽可能汇集在一块儿申明,方便查阅。api
const dom = React.useRef(null);
useRef
尽可能少用,大量 Mutable 的数据会影响代码的可维护性。微信
但对于不需重复初始化的对象推荐使用 useRef
存储,好比 new G2()
。
局部状态不推荐使用 useReducer
,会致使函数内部状态过于复杂,难以阅读。 useReducer
建议在多组件间通讯时,结合 useContext
一块儿使用。
能够在函数内直接申明普一般量或普通函数吗?
不能够,Function Component 每次渲染都会从新执行,常量推荐放到函数外层避免性能问题,函数推荐使用 useCallback
申明。
全部 Function Component 内函数必须用 React.useCallback
包裹,以保证准确性与性能。
const [hide, setHide] = React.useState(false); const handleClick = React.useCallback(() => { setHide(isHide => !isHide) }, [])
useCallback
第二个参数必须写,eslint-plugin-react-hooks 插件会自动填写依赖项。
发请求分为操做型发请求与渲染型发请求。
操做型发请求,做为回调函数:
return React.useMemo(() => { return ( <div onClick={requestService.addList} /> ) }, [requestService.addList])
渲染型发请求在 useAsync
中进行,好比刷新列表页,获取基础信息,或者进行搜索, 均可以抽象为依赖了某些变量,当这些变量变化时要从新取数 :
const { loading, error, value } = useAsync(async () => { return requestService.freshList(id); }, [requestService.freshList, id]);
简单的组件间通讯使用透传 Props 变量的方式,而频繁组件间通讯使用 React.useContext
。
以一个复杂大组件为例,若是组件内部拆分了不少模块, 但须要共享不少内部状态 ,最佳实践以下:
export const StoreContext = React.createContext<{ state: State; dispatch: React.Dispatch<Action>; }>(null) export interface State {}; export interface Action { type: 'xxx' } | { type: 'yyy' }; export const initState: State = {}; export const reducer: React.Reducer<State, Action> = (state, action) => { switch (action.type) { default: return state; } };
import { StoreContext, reducer, initState } from './store' const AppProvider: React.FC = props => { const [state, dispatch] = React.useReducer(reducer, initState); return React.useMemo(() => ( <StoreContext.Provider value={{ state, dispatch }}> <App /> </StoreContext.Provider> ), [state, dispatch]) };
import { StoreContext } from './store' const app: React.FC = () => { const { state, dispatch } = React.useContext(StoreContext); return React.useMemo(() => ( <div>{state.name}</div> ), [state.name]) };
如上解决了 多个联系紧密组件模块间便捷共享状态的问题 ,但有时也会遇到须要共享根组件 Props 的问题,这种不可修改的状态不适合一并塞到 StoreContext
里,咱们新建一个 PropsContext
注入根组件的 Props:
const PropsContext = React.createContext<Props>(null) const AppProvider: React.FC<Props> = props => { return React.useMemo(() => ( <PropsContext.Provider value={props}> <App /> </PropsContext.Provider> ), [props]) };
好比当输入框频繁输入时,为了保证页面流畅,咱们会选择在 onChange
时进行 debounce
。然而在 Function Component 领域中,咱们有更优雅的方式实现。
其实在 Input 组件onChange
使用debounce
有一个问题,就是当 Input 组件 受控 时,debounce
的值不能及时回填,致使甚至没法输入的问题。
咱们站在 Function Component 思惟模式下思考这个问题:
onChange
本不慢,大部分使用值的组件也不慢,没有必要从 onChange
源头开始就 debounce
。useDebounce
。下面是一个性能不好的组件,引用了变化频繁的 text
(这个 text
多是 onChange
触发改变的),咱们利用 useDebounce
将其变动的频率慢下来便可:
const App: React.FC = ({ text }) => { // 不管 text 变化多快,textDebounce 最多 1 秒修改一次 const textDebounce = useDebounce(text, 1000) return useMemo(() => { // 使用 textDebounce,但渲染速度很慢的一堆代码 }, [textDebounce]) };
使用 textDebounce
替代 text
能够将渲染频率控制在咱们指定的范围内。
事实上,useEffect
是最为怪异的 Hook,也是最难使用的 Hook。好比下面这段代码:
useEffect(() => { props.onChange(props.id) }, [props.onChange, props.id])
若是 id
变化,则调用 onChange
。但若是上层代码并无对 onChange
进行合理的封装,致使每次刷新引用都会变更,则会产生严重后果。咱们假设父级代码是这么写的:
class App { render() { return <Child id={this.state.id} onChange={id => this.setState({ id })} /> } }
这样会致使死循环。虽然看上去 <App>
只是将更新 id 的时机交给了子元素 <Child>
,但因为 onChange
函数在每次渲染时都会从新生成,所以引用老是在变化,就会出现一个无限死循环:
新 onChange
-> useEffect
依赖更新 -> props.onChange
-> 父级重渲染 -> 新 onChange
...
想要阻止这个循环的发生,只要改成 onChange={this.handleChange}
便可,useEffect
对外部依赖苛刻的要求,只有在总体项目都注意保持正确的引用时才能优雅生效。
然而被调用处代码怎么写并不受咱们控制,这就致使了不规范的父元素可能致使 React Hooks 产生死循环。
所以在使用 useEffect
时要注意调试上下文,注意父级传递的参数引用是否正确,若是引用传递不正确,有两种作法:
useCurrentValue
对引用老是变化的 props 进行包装:function useCurrentValue<T>(value: T): React.RefObject<T> { const ref = React.useRef(null); ref.current = value; return ref; } const App: React.FC = ({ onChange }) => { const onChangeCurrent = useCurrentValue(onChange) };
onChangeCurrent
的引用保持不变,但每次都会指向最新的 props.onChange
,从而能够规避这个问题。
若是还有补充,欢迎在文末讨论。
如需了解 Function Component 或 Hooks 基础用法,能够参考往期精读:
讨论地址是: 精读《React Hooks 最佳实践》 · Issue #202 · dt-fe/weekly
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