ES6语法(一)块级做用域、字符串

最近在阅读《深刻当即ECMAScript6》这本书,打算把本身学到的、用到的和理解的来讲一说。 我会基本按照书上的顺序来讲,大概会分为三到四篇的样子,不会所有都写,我只会挑一些经常使用的,或者我以为比较有意思的来写。正则表达式

块级做用域绑定(let、const)

为什么要引入块级做用域

在ES6以前,JavaScript中是没有块级做用域的概念的,只有全局做用域和块级做用域。也就是说在块级做用域声明与外部同名的变量,会覆盖掉外部的变量。而没有块级做用域的话,主要会有如下两个问题。编程

  1. 块级做用域内部变量泄露
var i = 1;
    console.log(i)                  // 1
    for(var i =0;i<10;i++){             
        console.log(i);             // 0...9
    }
    console.log(i)                  // 10
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  1. 循环中建立函数保留了相同的变量引用
var funcs = [];
    
    for(var i = 0;i < 10;i++){
        funcs.push(function (){
            console.log(i);
        });
    }
    
    funcs.forEach(function(func){
        func();                     // 输出10次数字10
    });
    
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上面两个问题都是没有块级做用域致使的,可是ES6发生了改变,为咱们引入了块级做用域。数组

let声明

let声明的用法

基本与var相同,可是它的生命周期在块级做用域内部,一旦出去块级做用域便会消失。同时不能重复声明同名变量bash

示例

基本用法函数

var i = 0;
    if(true){
        let i = 100000;
    }
    console.log(i);                  // 0
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循环中的let声明ui

var i = 1;
    console.log(i)                  // 1
    for(let i =0;i<10;i++){             
        console.log(i);             // 0...9
    }
    console.log(i)                  // 1
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运行机制

其实let在每次建立的时候都会建立一个新的变量,并以以前迭代中同名变量的值将其初始化。简而言之就是let每次都会建立值的副本,而不是像var同样修改引用的值。编码

当第一次执行for循环的时候,会新建一个变量i(在内存中开辟一块空间),而后将0赋值给这个变量,继续执行下面的语句;当第二次执行的时候,又会新建一个变量i(在内存中从新开辟一个区域),以后再将原来i的值赋值给新的i,继续在执行下面的语句。循环往复,直到循环的条件不知足为止。spa

const声明

const声明的用法

与let的用法基本也是相同的,可是它一旦被定义就不能被修改。固然,说的是原始值,若是你使用的是引用,你能够更改引用内部的值,可是你没法更改对引用的绑定。并且const声明必须被初始化,否则就会报错。code

示例

基本语法orm

const name;                     //错误,未初始化
    const maxItems = 30;
    maxItems = 100;                 //报错,不能更改绑定
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循环中的const声明

var funcs = [];
    
    //完成一次迭代以后会报错
    for(const i =0;i<10;i++){
        funcs.push(function(){
            console.log(i);
        });
    }
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这里会报错的缘由是变量i被const声明为常量,当迭代到i++是,这条语句想要修改常量i的值,因此会报错。还有神奇的地方,让咱们来看看下面的例子

var funcs = [];
    person = {
      name : 'Godfrey',
      age : 20,
      sex : 'male'
    };
    
    for(const key in person){
        funcs.push(function(){
            console.log(key);
        });
    }
    
    funcs.forEach(function(func){
        func();                         // 输出name、age、sex
    });
    
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你会发现这里和咱们上面说的有些不同了,不是说const是常量吗,不能被修改吗?为何在这个for-in循环中能够被正确执行。
别着急,是这样的,在for-in和for-of循环中,每次迭代不会修改已有的绑定,而是会建立一个新的绑定,就像我上面讲的let在循环中的表现是同样的。也就是说在某些状况下,const会和let表现是彻底相同的。

临时死区(TDZ)

在引入let声明和const声明的同时,也带来了临时死区的概念。

简单的说,临时死去就是在变量未初始化以前不能使用。下面咱们来看例子

if(true){
        console.log(typeof a);          // 引用错误
        let a = 1;
    }
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JavaScript引擎在扫描到变量的时候,若是遇到的是var声明的变量,就发生变量提高,若是是let、const声明的变量,就加入“临时死区”。

tips:在块级做用域以外声明的访问let、const声明的同名变量不会报错,也就是说“临时死区”只做用在当前块级做用域。

字符串和正则表达式

ES6引入了一些有关字符串方面的新方法和新特性。主要有如下几个方面,字符串、正则表达式、模板字面量

字符串新特性

  • 更好的Unicode支持
  • codePointAt()方法——charCodeAt()的Unicode-16版本
    接受一个编码单元的位置而非字符串的位置做为参数,返回与字符串给定位置的码位。
let test = "𠮷a"
    
    console.log(test.charCodeAt(0));    // 55362
    console.log(test.charCodeAt(1))     // 57271
    console.log(test.charCodeAt(2))     // 97
    
    console.log(test.codePointAt(0));    // 134071
    console.log(test.codePointAt(1))     // 57271
    console.log(test.codePointAt(2))     // 97
    
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charCodeAt(0)返回的是位置0处的第一个编码单元,可是这个每每不是咱们想要的结果,而codePointAt(0)返回的是第一个字的完整编码单元。
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  • String.fromCodePoint()方法
    经过这个方法咱们能够根据指定码位来生成一个字符
console.log(String.fromCodePoint(134071));      //𠮷
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  • normalize()方法 这个方法是暂且不用管他,主要是涉及到国际化方面

字符串新方法

  • includes()
    若是在字符串检测到指定文本则返回true,不然返回false。
  • startsWith()
    若是在字符川的起始部分检测到指定文本则返回true,不然返回false。
  • endsWith()
    若是在字符串的结尾部分检测到指定文本则返回true,不然返回false。
let test = 'Hello world';
    
    console.log(test.includes("Hello"));        // true
    console.log(test.includes("a"));            // false
    console.log(test.startsWith("Hello"));      // true
    console.log(test.startsWith("Hello",4));    // false
    console.log(test.endsWith("d"));            // true
    console.log(test.startsWith("Hello"));      // false
    console.log(test.endsWith("o",8));          // true      
    

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以上三个方法都会接受两个参数。第一个是要检测的文本内容,第二个是一开始搜索的位置的索引。includes和startsWith都会从索引的位置开始搜索,而endsWith会从字符串长度减去这个索引值的位置开始匹配。

上面就是就是ES6字符串主要的新增方法。

正则表达式新特性

ES6为了更好的知足开发中对字符串的操做,同时也加强了正则表达式。

  • u修饰符
    在正则表达式添加了u修饰符时,正则表达式的操做就从编码单元变为字符模式。
let test = "𠮷";
    
    console.log(text.length);                   // 2
    console.log(/^.$/.test(test));              // false
    console.log(/^.$/u.test(test));             // true
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  • y修饰符
    y修饰符会影响正则表达式搜索过程当中的lastIndex属性,若是使用了y修饰符,当开始匹配的时候,便会从latIndex开始进行。若是在指定位置没能匹配成功,则继续中止匹配。
var text = "kidd1 kidd2 kidd3";
    var pattern = /kidd\d\s?/;
    var result = pattern.exec(text);
    var globalPattern = /kidd\d\s?/g;
    var globalResult = globalPattern.exec(text);
    var stickyPattern = /kidd\d\s?/y;
    var stickReslut = stickyPattern.exec(text);
    
    console.log(result[0]);                     // "kidd1 "
    console.log(globalResult[0]);               // "kidd1 "
    console.log(stickReslut[0]);                // "kidd1 "
    
    pattern.lastIndex = 1;
    globalPattern.lastIndex = 1;
    stickyPattern.lastIndex = 1;
    
    result = pattern.exec(text);
    globalResult = globalPattern.exec(text);
    stickReslut = stickyPattern.exec(text);
    
    console.log(result[0]);                     // "kidd1 "
    console.log(globalResult[0]);               // "kidd2 "
    console.log(stickReslut[0]);                // null
    
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tips:

  1. y修饰符只在字符串对象中起做用,对字符串的方法无效。
  2. 还有就是使用^字符的时候,只会在字符串的起始位置和多行模式的首行进行匹配。当lastIndex为0时,彻底没问题,会向普通正则表达式通常无二;可是当lastIndex不为0时,就会永远也匹配不到正确结果
  • 修正了正则表达式构造函数中复制的错误
    在ES6以前,使用构造函数建立正则表达式有一个小bug,就是使用正则表达式声明正则表达式,第一个参数为正则表达式,第二个参数能够为正则表达式添加一些修饰符。可是当第一个参数是另外一个正则表达式的引用时,再传入第二个参数,ES5就会报错。如今ES6修正了这个问题
var regex1 = /ab/g;
    //在ES5中时会抛出错误的。但在ES6中就是正常的。
    var regex2 = new Regex2(regex1,"i");
    
    console.log(regex1.toString());         // "/ab/g"
    console.log(regex2.toString());         // "/ab/i"

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  • flags属性
    ES6还为正则表达式对象新增了一个属性——flags,是帮助咱们更快捷的访问正则表达式中的修饰符。经过正则表达式对象调用它,她会返回该正则表达式的全部修饰符。
var regex = /ab/g;
    
    console.log(regex.flags);               // "g"
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模板字面量

这是ES6引入的全新的语法。主要是为了解决字符串多行模式、占位符和提供更强大的字符串操做。

基础语法

模板字面量基础的使用方法看起来与字符串字面量没有大的区别,无非是将字符串字面量的引号(单、双均可以)换成了反撇号(`),最直观的特色是能支持多行字符串。

var message = `123
    456
    789`;
    
    console.log(message);           //"123 // 456 // 789"
                                    
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上面是模板字面量最基本的用法,看起来好像没什么特别强大的地方,ES5也彻底能作到,就是麻烦一点,须要手动拼接。好!接下来才是模板字面量真正强大的地方(其实,是否强大与否主要仍是看应用,毕竟编程仍是偏向应用科学的)。

字符串占位符

字符串占位符的基础语法是${},中间能够包含任意的JavaScript表达式。字符串占位符为你提供了将“表示式”嵌入到字符串中的功能,而且她会计算计算出结果。话很少说,来看个简单的例子。

let a = 123,
        b = 456;
    message = `Sum is ${a + b}`;
    
    console.log(message);           // "Sum is 579";

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字符串占位符也是支持嵌套的。

标签模板

首先咱们要说明什么是标签,标签就是在模板字面量第一个反撇号(`)以前标注的字符串。固然这个字符串不须要添加引号。固然,若是这个标签仅仅是个字符串是没什么做用的,若是它能够是一个函数对象的引用,那就很强大了,这样的话,咱们在处理同类型字符串,直接在它们前面添加一个tag,就很方便了。

function tag(literals,...substitutions){
        let result = "";
        
        for(let i = 0;i< substitutions.length; i++){
            result += literals[i];
            result += substitutions[i];
        };
        
        result += literals[literals.length-1];
        
        return result;
    }
    
    let a = 123,
        b = 456,
        message = tag `Sum is ${a+b}`;
    
    console.log(message);           // "Sum is 579";
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上面咱们有tag标签模拟了模板字面量默认的行。咱们能够看到函数中有两个参数,其实两个都是数组。

  • literals
    literals参数其实是一个数组,你能够将他当作是传入了占位符之外的全部字符串,只不过将那些字符串根据占位符分割开来这样就造成了一个数组,存放在literals中。还有一点就是,若是模板字面量的第一位是一个占位符,那literals数组的第一个值就是空字符串。保证了literals老是比substitutions多一个。
  • substitutions
    既然有存放字符串的数组了,那就必须有存放字符串占位符的地方,那就是substitutions数组了。它其中存放了通过计算后的表达式的值。

上面是有关字符串、正则表达式的ES6新增或修改的内容。

本篇文章的内容都是我借鉴的书本上面的知识,再添加了一些本身的理解。可能会有错误的地方,若是您看到了,那请你指出来。若是对文章的内容哪里有不明白的地方,能够在下面留言,我会进行更加细致的说明。

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