Unity3D普通开发人员,U3D主程分别须要掌握的技能

Unity3D普通开发人员html

1.会查看和搜索unity API文档,熟悉一些3D术语单词网络

2.查看别人的代码,可以依葫芦画瓢框架

3.可以制做一些常见的UI效果,善用缓动类插件,如Do Tween工具

pro版有着更强大的功能优化

4.学会使用GIT管理项目代码ui

5.在程序出现异常时,会查看错误堆栈,定位出错的代码行插件

6.善于打印变量值,学会观察变量值 ,从而分析BUG,解决问题3d

 

U3D主程调试

1.熟悉并知晓各类经常使用unity插件与框架源码,如对象池pooly,在ui层显示3d模型UI3DObject,网络通讯等,可以迅速搭建框架htm

好比常常遇到UI上须要显示3D模型这种功能

2.解决项目开发中遇到的一些稀奇古怪问题,好比使用UI工具,不按规则乱设参数形成的坐标不正常问题(给出规则,要求UI重作)

或者图片不清晰(以前是清晰的)

3.接入各类SDK,如登录SDK,语音SDK等

4.打包发布安卓和IOS,真机调试,解决一些Unity里正常,但真机上却有问题的地方,安卓闪退等等

5.平台内购

6.内存优化

7.网络多人项目,能和服务端开发人员对接网络通信协议

 

*知道优先开发IOS版本,由于在IPHONE上面没问题,在安卓上也不会有问题,

反之,若是优先开发安卓版本,等开发完了再搞IOS,会发现一大堆问题,主要是语法严谨性,代码结构,运行效率等等

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