这不 webpack
又升级了。。。javascript
前端的发展可谓是异常的迅速,各大框架层出不穷,每当有新框架出现,或是老框架升级,评论区老是哀嚎遍野,学不动了,真的学不动了。css
学不动了,那就来点有趣的放松放松~~html
本着折腾的性格,一直想写一个彻底由我我的完成的动画,终于在前段时间完成了 typescript
的重写,并完善了 DEMO
,先看看动画效果如何前端
能够在这里查看不一样动画组合成的效果,也能够在jsfiddle上查看具体的代码编写。java
浏览器webpack
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/matrixchange/dist/matrixChange.js"></script>
复制代码
npm or yarngit
npm install matrixchange --save
yarn add matrixchange
复制代码
codegithub
import {makeMatrixChange, mode} from 'matrixchange'
let app = document.getElementById('app')
let urls = [
'http://bgcdn.acohome.cn/100965.jpg',
'http://bgcdn.acohome.cn/1501505.jpg',
'http://bgcdn.acohome.cn/1501655.jpg'
];
// 该方法返回一个对象
let move = makeMatrixChange(app, {
images: urls,
row: 7,
col: 9
})
// 使用第 0 种运动方式,和默认的动画效果
move.movePoint(mode[0])
// 使用第 0 种运动方式,和 transition 过渡,提供类名便可,eg: .test{transfrom:scale(0);}
move.movePoint(mode[0], {
className: 'test'
})
// 使用第 0 种运动方式,和 animation 动画,好比配合 animation.css 动画库
// animation 须要提供两个类名,进场动画和出场动画,同时须要标记这个是 animation 动画
move.movePoint(mode[0], {
animate: true,
classNameIn: 'animated flipInX',
classNameOut: 'animated flipOutX'
})
// 使用特定的图片进行动画
// 不传 image 则随机取传入的图片列表中的一张图片
move.movePoint(mode[0], {
animate: true,
classNameIn: 'animated flipInX',
classNameOut: 'animated flipOutX',
image: urls[0]
})
复制代码
matrixchange
库只拥有一个方法和一个数组web
makeMatrixChange
用于生成矩阵,调用返回对象的 movePoint
方法便可让生成的矩阵运动mode
为一些列的运动形式的数组,运动形式为 movePoint
方法的第一参数。movePoint
的第二个参数具体定义以下typescript
type option = {
className?: string
animate?: boolean
classNameIn?: string
classNameOut?: string
image?: string
}
复制代码
该项目在业余时间完成,由最开始的单纯浏览器可执行代码到 ES6
的模块化方式,最终到如今的 typescript
版本,能够说是顺应了前端的发展潮流,也对使用 typescript
编写项目有了必定的了解。
代码重构虽然耗费了大量的时间,可是项目的结构和代码组成也更加的完美和清晰,总的来讲作了以下改进
js
生成,而不在单独引用 scss/css
文件,使用该库的成本进一步下降animation
的动画,结合 animation.css
进一步下降开发成本15
种运动形式typescript
定义类型,避免开发中的一些没必要要的错误喜欢的话,欢迎你们到个人 github点个 star
,感谢~~
目前实现的运动形式只有 15
种,若是有其余的运动形式也欢迎 Pull request
。
固然若是你想了解 typescript
但又找不到合适的项目练手,能够考虑把该项目 fork
一份用于研究,因为代码量不是很大,看起来应该也不会费劲。