克隆Wheekling——有些细节问题

正式的2d版本开始了。 仿照之前的3d版,先将一些对象进行设置。 小球设置: 1-添加Collider 用Circle Collider合适,并且可以设置Radius,控制碰撞体大小 同样赋予一个PhysicMaterial,2d版中参数较少,没有Friction和Bounciness的混合,也没有各向异性。 2-脚本: 其中小球是有一个朝向的,小红点示意其方向,这个方向在空中运动时,与速度方向一
相关文章
相关标签/搜索