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ue4 landscape地形问题集合笔记
时间 2021-07-11
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地形黑线问题 通过烘焙或者改成动态光源解决 地形闪烁问题 (一般是用了曲面细分之后),需要调整地形bounds 增加地形图层时锁定问题(取消的情况下) 按住alt点击一下即可 地形增加细分最高精度 本身上好像不支持这个操作 实际上可以通过缩小地形比例来实现,用更多的组件做大地形 挖洞地形 需要第二个材质球控制 如果材质中出现了两个heightmap 如下图 因为你的材质球里有landscape l
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