Unity 优化实践学习(二) ------ 资源优化

1.资源优化标准 Mesh 动态模型:面片数<3000            材质数<3            骨骼数<50            静态模型:顶点数<500 Audio           长时间音乐(背景音乐)压缩格式 mp3           短时间音乐(音效)非压缩格式 wav                http://blog.csdn.net/u012565990/a
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