设计模式UML类图

面向对象设计中的6大原则 单一职责(Single responsibility principle) 一个类应该只有一个发生变化的原因,即一个类只负责一项职责。 如果一个类的职责过多,就增加了代码的耦合度。不利于扩展。 最佳实践:接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化。 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 任何父类可以出现的地方,子类一
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